Οδηγός

Demo Κρίκετ Divisor-Count: Κανόνες και Μαθηματικά

Το επίσημο site του 9999. Οι ετικέτες στυλ κρίκετ περιγράφουν ένα αριθμητικό demo έξι ρίψεων. Οι κωδικοί που εμφανίζονται είναι είσοδοι για τον κανόνα του αριθμού διαιρετών, όχι συνηθισμένα runs κρίκετ. Αυτή η σελίδα εξηγεί τη βαθμολόγηση, τους στόχους και την εξόφληση.

Βαθμολόγηση ανά ρίψη

Κάθε ρίψη επιλέγει ανεξάρτητα έναν από οκτώ ισοπίθανους κωδικούς: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Κάθε αριθμητικό αποτέλεσμα έχει πιθανότητα 1/8· οι δύο κωδικοί W μαζί δίνουν πιθανότητα wicket 1/4. Το πρώτο μη-wicket αποτέλεσμα δεν προσθέτει βαθμούς. Για κάθε επόμενο μη-wicket αποτέλεσμα, προσθέστε τον αριθμό των θετικών διαιρετών του (προηγούμενη μη-wicket τιμή + 1) × (τρέχουσα τιμή + 1). Ένα wicket δεν διαγράφει την προηγούμενη μη-wicket τιμή. Αυτή η αριθμητική βαθμολογία διαφέρει από τα συνηθισμένα runs κρίκετ.

Για παράδειγμα, τα αποτελέσματα 1, W, 2 διατηρούν τη μη-wicket ζεύγη 1 και 2. Το γινόμενό τους μετά την προσθήκη ενός σε κάθε τιμή είναι 2 × 3 = 6. Οι θετικοί διαιρέτες του 6 είναι 1, 2, 3 και 6, οπότε η συνεισφορά είναι 4 πόντους, όχι το άθροισμα των διαιρετών 12. Το wicket μετράει ακόμα για τον κανόνα τερματισμού στα δύο wickets.

Στόχοι, κανόνες διακοπής και απόδοση

Επιλέξτε στόχο 4, 12 ή 16 πριν ξεκινήσετε. Η γύρος διακόπτεται όταν η σκορ φτάσει ή ξεπεράσει τον στόχο, όταν πέσει το δεύτερο wicket ή μετά από έξι ρίψεις. Δεν υπάρχει κουμπί συλλογής κατά τη διάρκεια της γύρου. Οι ρίψεις προγραμματίζονται με διάστημα 450 χιλιοστών του δευτερολέπτου. Η επιλογή στοιχήματος, η επιλογή στόχου, η αποκατάσταση του υπόλοιπου και η έναρξη μιας νέας γύρου παραμένουν κλειδωμένες μέχρι την εξόφληση.

Για έναν στόχο με πιθανότητα επιτυχίας P, μια επιτυχής γύρος επιστρέφει έναν μικτό πολλαπλασιαστή 0,96 / P. Πολλαπλασιάστε αυτόν τον αριθμό με το στοιχηματισμένο ποσό για να λάβετε την ακαθάριστη απόδοση σε νομίσματα. Η μικτή απόδοση περιλαμβάνει το στοίχημα· δεν είναι καθαρό κέρδος. Μια αποτυχία επιστρέφει μηδέν. Η ακριβής αναμενόμενη μικτή απόδοση είναι επομένως 96% του στοιχήματος για κάθε στόχο, πριν την κατανομή των κλασμάτων μέσω carry από το πορτοφόλι.

ΣτόχοςΑκριβής πιθανότητα επιτυχίας PΜικτός πολλαπλασιαστήςΑποθηκευμένο RTP δείγματος
4208492 / 262144 (79,5334%)1,20704027×96,0054%
12133344 / 262144 (50,8667%)1,88728582×96,0713%
1674948 / 262144 (28,5904%)3,35777125×96,1400%

Αναμενόμενη απόδοση και αποθηκευμένα δείγματα

Η αποθηκευμένη προσομοίωση εκτελέστηκε για 1.000.000 γύρους για κάθε στόχο. Οι μετρημένες μικτές αποδόσεις ήταν 96,0054%, 96,0713% και 96,1400% για τους στόχους 4, 12 και 16 αντίστοιχα. Πρόκειται για δειγματικές παρατηρήσεις, όχι απόδειξη του νόμου της πληρωμής ή εγγυημένο αποτέλεσμα συνεδρίας. Οι ακριβείς πιθανότητες χτύπου και ο πολλαπλασιαστής 0,96 / P καθορίζουν την αναμενόμενη απόδοση 96%. Η πιθανότητα χτύπου και η αναμενόμενη απόδοση είναι διαφορετικές ποσότητες.

Ένας μεγαλύτερος στόχος έχει χαμηλότερη πιθανότητα χτύπου και μεγαλύτερο πολλαπλασιαστή σε περίπτωση επιτυχίας. Αυτό αλλάζει την κατανομή των ατομικών αποτελεσμάτων χωρίς να αλλάζει την ακριβή αναμενόμενη μικτή απόδοση 96%. Μια σύντομη σειρά νικών ή αποτυχημένων γύρων δεν χρειάζεται να θυμίζει αυτόν τον μέσο όρο.

Πονταρίσματα και κλειδωμένοι έλεγχοι

Οι προκαθορισμένες τιμές πονταρίσματος είναι 10, 20, 50 και 100 εικονικά νομίσματα, με το 20 να επιλέγεται εξ αρχής. Αρχικά επιλέγεται ο στόχος 4. Η αρχική επιλογή καταγράφει το ποντάρισμα μία φορά· στη συνέχεια το παιχνίδι παρέχει αποτελέσματα χωρίς δυνατότητα συλλογής εντός γύρου.

Εξόφληση πορτοφολιού και διατήρηση δεδομένων

Ένα νέο πορτοφόλι ξεκινά με 1000 εικονικά νομίσματα. Η έναρξη ενός γύρου αφαιρεί την επιλεγμένη ρίψη μία φορά. Στη settlement, το πορτοφόλι συνδυάζει την ακατέργαστη απόδοση με οποιοδήποτε κλασματικό υπόλοιπο έχει αποθηκευτεί, πιστώνει το ακέραιο μέρος αυτού του αθροίσματος και αποθηκεύει το κλασματικό του υπόλοιπο. Ένα χαμένο στοχαστικό πληρώνει μηδέν και διατηρεί το υπόλοιπο. Το υπόλοιπο, συμπεριλαμβανομένου του μηδενός, και το υπόλοιπο αποθηκεύονται στο localStorage αυτού του προγράμματος περιήγησης.

Όταν το παιχνίδι είναι ανενεργό και το υπόλοιπο είναι κάτω από 10, ο χειροκίνητος έλεγχος αποκατάστασης ρυθμίζει το υπόλοιπο ακριβώς στα 1000 νομίσματα. Δεν προσθέτει 1000 στο παλιό υπόλοιπο και διατηρεί το κλασματικό υπόλοιπο. Η αποκατάσταση δεν είναι ποτέ αυτόματη.

Η επαναφόρτωση ενός μη ολοκληρωμένου γύρου αφήνει την ρίψη αφαιρεμένη και δεν επιστρέφει, πληρώνει ή συνεχίζει. Το πορτοφόλι και το κλασματικό υπόλοιπο παραμένουν αποθηκευμένα, αλλά ο γύρος δεν συνεχίζεται. Οι ελέγχοι επιστρέφουν σε ρίψη 20, στοχασμό 4 και ένα ανενεργό παιχνίδι. Οι επιλογές ρίψης και στοχασμού δεν είναι αποθηκευμένες ρυθμίσεις.

Ένα παράδειγμα με στοχασμό 4

Με στοχασμό 4 και ρίψη 10, μια ακολουθία μηδενικών αποτελεσμάτων σκοράρει 0 στην πρώτη μπάλα και προσθέτει ένα πόντο σε κάθε επόμενη μηδενική, επειδή το 1 έχει έναν θετικό διαιρέτη. Το σκορ φτάνει τα 4 στην πέμπτη μπάλα, οπότε η έκτη μπάλα δεν παίζεται. Ο ακατέργαστος πολλαπλασιαστής είναι περίπου 1.20704027×, δίνοντας μια ακατέργαστη απόδοση περίπου 12.0704027 νομισμάτων. Χωρίς προηγούμενο υπόλοιπο, 12 νομίσματα πιστώνονται και περίπου 0.0704027 διατηρείται ως υπόλοιπο.

Ένα σκορ μπορεί επίσης να περάσει έναν στοχασμό αντί να τον χτυπήσει ακριβώς. Αυτό εξακολουθεί να μετρά ως επιτυχία. Η συνάρτηση διαιρετών μετρά θετικούς διαιρέτες· δεν τους προσθέτει μαζί. Η ακατέργαστη απόδοση πρέπει να περιλαμβάνει τον πολλαπλασιασμό της ρίψης, οπότε ο πολλαπλασιαστής από μόνος του δεν είναι μια πληρωμή νομισμάτων.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς επηρεάζει ένα wicket τον υπολογισμό των διαιρετών;

Ένα wicket δεν προσθέτει πόντους, αλλά διατηρεί την προηγούμενη μη wicket τιμή. Η επόμενη μη wicket τιμή συνδυάζεται με αυτή τη διατηρούμενη τιμή. Το δεύτερο wicket τερματίζει τη γύρο.

Πρέπει η σκορ να είναι ακριβώς ίση με τον στόχο;

Όχι. Η επίτευξη ή η υπέρβαση του στόχου (4, 12 ή 16) τερματίζει τη γύρο με επιτυχία. Δύο wickets ή έξι μπαλιές τερματίζουν τη γύρο με αποτυχία, εφόσον δεν έχει επιτευχθεί ο στόχος.

Το κλάσμα carry διαγράφεται όταν αποκαθίσταται το πορτοφόλι;

Όχι. Η χειροκίνητη αποκατάσταση ρυθμίζει το υπόλοιπο αδράνειας κάτω από 10 στο 1000 και διατηρεί το αποθηκευμένο κλάσμα carry.