Guide

X9999 Demo-moduser og målvalg

Den offisielle nettsiden til 9999. Denne siden tilbyr én aritmetisk nettleserdemo med tre forhåndsinnstilte mål. Denne siden sammenligner disse innstillingene; det er ikke et katalog over spill fra et eksternt casino.

Ett spill, tre mål

Hver levering trekker uavhengig én av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hvert numerisk resultat har sannsynligheten 1/8; de to W-kodene til sammen gir en wicket-sannsynlighet på 1/4. Det første ikke-wicket-resultatet legger ikke til poeng. For hvert senere ikke-wicket-resultat legges antallet positive divisorer av (forrige ikke-wicket-verdi + 1) × (gjeldende verdi + 1) til. En wicket sletter ikke den forrige ikke-wicket-verdien. Denne aritmetiske poengsummen skiller seg fra vanlige cricket-poeng.

De valgbare målene er 4, 12 og 16. De samme poeng- og stoppreglene gjelder for hvert mål.

Hvordan mål endrer resultatet

Velg mål 4, 12 eller 16 før du starter. Runden stopper når poengsummen når eller overstiger målet, når det andre wicketet kommer, eller etter seks kast. Det er ingen samleknapp under runden. Kastene er planlagt med 450 millisekunders mellomrom. Innsatsvalg, målvalg, balansegjenoppretting og start av en ny runde forblir låst til oppsettet er ferdig.

For et mål med treffsannlighet P, gir en vellykket runde en brutto multiplikator på 0,96 / P. Gang dette tallet med den innsatte innsatsen for å få den rå retur i mynter. Brutto retur inkluderer innsatsen; det er ikke netto gevinst. Et bommet mål gir null. Den nøyaktige forventede brutto retur er derfor 96 % av innsatsen for hvert mål, før lommeboken distribuerer brøker gjennom carry.

MålNøyaktig treffsannlighet PBrutto multiplikatorRegistrert RTP
4208492 / 262144 (79,5334 %)1,20704027×96,0054 %
12133344 / 262144 (50,8667 %)1,88728582×96,0713 %
1674948 / 262144 (28,5904 %)3,35777125×96,1400 %

Valg av innsats

Stakkforhåndsinnstillingene er 10, 20, 50 og 100 virtuelle mynter. En ny side starter med stakk 20 og mål 4. Hver runde trekker fra det valgte stakkbeløpet én gang. Et vellykket uttak bruker dette fangede stakkbeløpet, selv om lommebokbalansen endres under oppgjøret.

Velg mål 4, 12 eller 16 før du starter. Runden stopper når poengsummen når eller overstiger målet, når det andre wicketet kommer, eller etter seks kast. Det er ingen samleknapp under runden. Kastene er planlagt med 450 millisekunders mellomrom. Stakkvalg, målvalg, balansegjenopprettelse og start av en ny runde forblir låst til oppgjøret er fullført.

Lommeboken og dens gjenopprettelse

En ny lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Å starte en runde trekker fra det valgte stakkbeløpet én gang. Ved oppgjør kombinerer lommeboken det råe uttaket med eventuell lagret brøkdel, kreditterer heltallsdelen av denne summen og lagrer brøkdelen som et restbeløp. Et mislykket mål gir null og bevarer brøkdelen. Balansen, inkludert null, og brøkdelen lagres i nettleserens localStorage.

Når spillet er i hvilemodus og balansen er under 10, setter den manuelle gjenopprettingskontrollen balansen til nøyaktig 1000 mynter. Den legger ikke til 1000 på den gamle balansen, og den bevarer brøkdelen. Gjenopprettelse skjer aldri automatisk.

Å laste inn en ufullført runde etterlater stakkbeløpet trukket fra og gir ingen refusjon, utbetaling eller fortsettelse. Lommeboken og brøkdelen forblir lagret, men runden fortsetter ikke. Kontrollene returnerer til stakk 20, mål 4 og et hvilemodus-spill. Stakk- og målvalg lagres ikke som innstillinger.

Forventet avkastning versus prøveresultater

Den lagrede simuleringen kjørte 1 000 000 runder for hver målverdi. De målte bruttoavkastningene var 96,0054 %, 96,0713 % og 96,1400 % for mål 4, 12 og 16 henholdsvis. Dette er stikkprøver, ikke bevis for utbetalingsloven eller en garanti for resultatet i en enkelt sesjon. De nøyaktige treffsannsynlighetene og multiplikatoren 0,96 / P fastsetter forventningen på 96 %. Treffsannsynlighet og forventet avkastning er ulike størrelser.

Målverdien bestemmer hvor ofte et resultat er vellykket, og hvor stor den brutto multiplikatoren er. Den endrer ikke den nøyaktige forventede bruttoavkastningen på 96 %. Verken stikkprøvetallene eller mekanismen for å gjenopprette lommeboken lover å dekke tidligere tap.

Omfang, målgruppe og personvern

X9999 er søkenavnet som denne uavhengige guiden adresserer. Guiden etablerer ikke en ekstern operatør, lisens, eierskap, offisiell app eller forretningsmessig tilknytning. Nettleserdemon forklarer sine egne regler; den sertifiserer eller reproduserer ikke et eksternt spillprodukt.

Denne guiden og demoen er beregnet på voksne fra 18 år og oppover i henhold til guidens egen målgruppepolitikk. Etiketten er ikke en implementert aldersgrense eller en uttalelse om lokale juridiske krav. Myntene har ingen kontantverdi, og demoen har ingen konto, innskudd, uttak eller utbetalingsflyt.

Siden laster inn Google Fonts-stilark og skriftfiler, samt Statinside-teller 44 gjennom et skript og et fallback-bilde. Disse tredjepartsforespørselene er separate fra lommebokens localStorage. Det er ingen konto eller betalingsformularer, noe som ikke etablerer anonymitet eller utelukker behandling av personopplysninger. Å tømme hurtigminnet fjerner ikke nødvendigvis denne nettsidens localStorage.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan skiller målmodusene seg?

Mål 4, 12 og 16 har ulike treffsannsyn og bruttomultiplikatorer. De bruker samme poengsum med divisor-teller, seks-ballers grense og to-wicket stoppe-regel, med 96 % forventet bruttoreturnering i hver modus.

Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under en runde?

Å laste inn en ufullstendig runde trekker innsatsen fra og gir ingen refusjon, utbetaling eller fortsettelse. Lommeboken og brøkdel av carry beholdes, men runden tas ikke opp igjen. Kontrollene returnerer til innsats 20, mål 4 og et idle spill. Innsats- og målvalg lagres ikke som innstillinger.

Hvordan kan jeg gjenopprette en lav saldo?

Når spillet er i idle-modus og saldoen er under 10, setter kontrollen for manuell gjenoppretting saldoen til nøyaktig 1000 mynter. Den legger ikke til 1000 på den gamle saldoen, og den beholder brøkdel av carry. Gjenoppretting skjer aldri automatisk.