Guide

X9999: Uavhengig guide og nettleser-demo

Den offisielle nettsiden til 9999. Denne guiden forklarer X9999-nettleser-demoen, der en sekscifret sekvens gir en aritmetisk poengsum. Velg et mål og et innsatsbeløp i virtuelle mynter, og se runden avsluttes. Seksjonene nedenfor forklarer reglene og omfanget av denne guiden.

Spill den gratis demoen
Gratis demospill

Hva X9999-navnet betyr her

X9999 er søkenavnet som denne uavhengige guiden adresserer. Guiden etablerer ikke en ekstern operatør, lisens, eierskap, offisiell app eller forretningsmessig tilknytning. Nettleser-demoen forklarer sine egne regler; den sertifiserer eller reproduserer ikke et eksternt spillprodukt.

Denne guiden og demoen er ment for voksne fra 18 år og oppover i henhold til guidens egen målgruppepolitikk. Merket er ikke en implementert aldersgrense eller en uttalelse om lokale juridiske krav. Myntene har ingen kontantverdi, og demoen har ingen konto, innskudd, uttak eller uttakstrinn.

Hvordan poengsummen fungerer

Hver levering trekker uavhengig én av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hver numerisk resultat har sannsynlighet 1/8; de to W-kodene til sammen gir en wicket-sannsynlighet på 1/4. Det første ikke-wicket-resultatet gir ingen poeng. For hvert senere ikke-wicket-resultat legges antallet positive divisorer av (forrige ikke-wicket-verdi + 1) × (gjeldende verdi + 1) til. En wicket sletter ikke den forrige ikke-wicket-verdien. Denne aritmetiske poengsummen skiller seg fra vanlige cricket-løp.

Til eksempel beholder resultatene 1, W, 2 ikke-wicket-parret 1 og 2. Produktet deres etter å ha addert én til hver verdi er 2 × 3 = 6. De positive divisorene for 6 er 1, 2, 3 og 6, så bidraget er 4 poeng, ikke divisor-summen på 12. Wicketet teller fortsatt med for to-wicket-stopperegelen.

Mål og runde-kontroller

Velg mål 4, 12 eller 16 før du starter. Runden stopper når poengsummen når eller overstiger målet, når den andre wicketen kommer, eller etter seks kast. Det er ingen samleknapp under runden. Kastene er planlagt med 450 millisekunders mellomrom. Innsatsvalg, målvalg, balanse-restaurering og start av en ny runde forblir låst inntil oppsettet er ferdig.

Tilgjengelige innsatser er 10, 20, 50 og 100 mynter. De opprinnelige valgene er innsats 20 og mål 4. Dette er faste forhåndsinnstillinger, ikke redigerbare egendefinerte mål.

Bruttoavkastning og forventet avkastning

For et mål med treffsannlighet P, gir en vellykket runde en brutt multiplikator på 0,96 / P. Gang dette tallet med innsatsen for å få den rå avkastningen i mynter. Den brutte avkastningen inkluderer innsatsen; det er ikke netto fortjeneste. Et bommet mål gir null. Den nøyaktige forventede brutte avkastningen er derfor 96 % av innsatsen for hvert mål, før lommeboken fordeler brøker gjennom carry.

Den lagrede simuleringen kjørte 1 000 000 runder for hvert mål. De målte brutte avkastningene var 96,0054 %, 96,0713 % og 96,1400 % for mål 4, 12 og 16 henholdsvis. Dette er stikkprøveobservasjoner, ikke bevis for utbetalingsloven eller en lovet sesjonsresultat. De nøyaktige treffsannlighetene og multiplikatoren 0,96 / P fastslår forventningen på 96 %. Treffsannlighet og forventet avkastning er ulike størrelser.

Lommeboken, gjenoppretting og påfyll

En ny lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Å starte en runde trekker det valgte innsatsbeløpet én gang. Ved oppgjør kombineres den rå inntekten med eventuell lagret brøkdel av overføring, hele beløpet av denne summen krediteres, og brøkdelen lagres. Et bommet mål gir null og bevarer overføringen. Saldoen, inkludert null, og overføringen lagres i nettleserens localStorage.

Når spillet er i hvilemodus og saldoen er under 10, setter den manuelle gjenopprettingskontrollen saldoen til nøyaktig 1000 mynter. Den legger ikke til 1000 på den gamle saldoen, og den bevarer brøkdel av overføring. Gjenoppretting skjer aldri automatisk.

Å laste inn en ufullstendig runde lar innsatsbeløpet være trukket og gir ingen refusjon, utbetaling eller fortsettelse. Lommeboken og brøkdel av overføring forblir lagret, men runden fortsetter ikke. Kontrollene returnerer til innsats 20, mål 4 og et hvilemodus-spill. Valg av innsats og mål lagres ikke som innstillinger.

Lagring og frivillige grenser

Siden laster inn Google Fonts-stilarkiv og skriftfiler, samt Statinside-teller 44 gjennom et skript og et fallback-bilde. Disse tredjepartsforespørselene er separate fra lommebokens localStorage. Mangelen på konto- eller betalingskjemaer skaper ikke anonymitet eller utelukker ikke behandling av personopplysninger. Å tømme hurtigminnet fjerner ikke nødvendigvis denne nettsidens localStorage.

En personlig tids- eller virtuelle mynt-grense er et valg du tar selv. Grensesnittet sporer eller håndhever ikke denne grensen og har ingen timer, kontoblokkering eller selvutestengelsesfunksjon. Du kan slutte å starte nye runder og ta en pause. Å laste inn på nytt under en runde avslutter den under regelen for ufullstendige runder i stedet for å pauset den.

Ofte stilte spørsmål

Er den forventede avkastningen den samme for alle tre målene?

Ja. Hvert mål har en nøyaktig forventet bruttoavkastning på 96 % av innsatsen. Treffsannsynlighetene og multiplikatorene for vellykkede runder varierer. De lagrede millionrunde-stikkprøvene er observasjoner, ikke garantier.

Hvordan fungerer brøkdelvis overføring?

Lommeboken kreditterer floor(raw return + saved carry) og lagrer den gjenværende brøkdelen. Overføring overlever oppgjør, manuell gjenoppretting og lasting. En runde med null avkastning endrer den ikke.

Er en ekstern X9999-utsteder bekreftet her?

X9999 er søkenavnet som denne uavhengige guiden adresserer. Guiden etablerer ikke en ekstern utsteder, lisens, eierskap, offisiell app eller forretningsforbindelse. Nettleser-demoen forklarer sine egne regler; den sertifiserer eller reproduserer ikke et eksternt spillprodukt.