Poradnik

Tryby demo X9999 i wybór celu

Oficjalna strona internetowa 9999. Ta strona oferuje jedno demo przeglądarkowe oparte na arytmetyce z trzema ustawieniami docelowymi. Na tej stronie porównujemy te ustawienia; nie jest to katalog gier z zewnętrznego kasyna.

Jedna gra, trzy cele

Każda dostawa niezależnie losuje jeden z ośmiu równie prawdopodobnych kodów: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Każdy wynik liczbowy ma prawdopodobieństwo 1/8; dwa kody W łącznie dają prawdopodobieństwo wicketa na poziomie 1/4. Pierwszy wynik niebędący wicketem nie dodaje punktów. Za każdy kolejny wynik niebędący wicketem dodaj liczbę dodatnich dzielników iloczynu (poprzednia wartość niebędąca wicketem + 1) × (bieżąca wartość + 1). Wicket nie kasuje poprzedniej wartości niebędącej wicketem. Ta arytmetyczna punktacja różni się od zwykłych runów w krykiecie.

Wybieralne cele to 4, 12 i 16. Te same zasady punktowania i zatrzymywania zastosowują się do każdego z nich.

Jak cele wpływają na wynik

Wybierz cel: 4, 12 lub 16 przed rozpoczęciem. Runda kończy się, gdy wynik osiągnie lub przekroczy wybrany cel, przy drugim zaliczonym wyciągnięciu, lub po rzucie sześcioma piłkami. W trakcie trwania rundy nie ma przycisku „Zbierz”. Między poszczególnymi rzutami piłki upływa 450 milisekund. Wybór stawki, wybór celu, przywrócenie salda oraz rozpoczęcie kolejnej rundy są zablokowane do momentu rozliczenia.

Dla celu o prawdopodobieństwie trafienia P, udana runda zwraca brutto mnożnik wynoszący 0,96 / P. Pomnóż tę wartość przez zablokowaną stawkę, aby uzyskać surowy zwrot w monetach. Zwrot brutto zawiera stawkę; nie jest to zysk netto. Nieudany cel zwraca zero. Dokładny oczekiwany zwrot brutto wynosi zatem 96% stawki dla każdego celu, przed dystrybucją ułamków przez mechanizm przenoszenia (carry).

CelDokładne prawdopodobieństwo trafienia PMnożnik bruttoZapisany próbkowy RTP
4208492 / 262144 (79,5334%)1,20704027×96,0054%
12133344 / 262144 (50,8667%)1,88728582×96,0713%
1674948 / 262144 (28,5904%)3,35777125×96,1400%

Wybór stawki

Predefiniowane stawki to 10, 20, 50 oraz 100 wirtualnych monet. Nowa gra rozpoczyna się od stawki 20 i celu 4. W każdej rundzie pobierana jest wybrana stawka. Zwycięstwo wykorzystuje zebraną stawkę, mimo że stan portfela zmienia się w trakcie rozliczenia.

Wybierz cel 4, 12 lub 16 przed rozpoczęciem. Runda kończy się, gdy wynik osiągnie lub przekroczy wybrany cel, przy drugim wyciągnięciu, lub po rzucie sześcioma piłkami. W trakcie rundy nie ma przycisku zbierania nagród. Między poszczególnymi rzutami zachowuje się 450-milisekundową przerwę. Wybór stawki, celu, przywrócenie stanu portfela oraz rozpoczęcie kolejnej rundy są zablokowane do momentu rozliczenia.

Portfel i jego przywracanie

Pusty portfel startuje z 1000 wirtualnymi monetami. Rozpoczęcie rundy pobiera wybraną stawkę. Przy rozliczeniu portfel łączy zwrot z ewentualną zapisaną ułamkową częścią, zapisuje jej część całkowitą, a ułamkową część zachowuje jako carry. Niezrealizowanie celu oznacza wypłatę 0 i zachowanie carry. Stan portfela (w tym 0) oraz carry są zapisywane w localStorage tej przeglądarki.

Gdy gra jest w stanie spoczynku, a stan portfela jest niższy niż 10, ręczne przywrócenie ustawia stan portfela dokładnie na 1000 monet. Nie dodaje 1000 do starego salda, a carry pozostaje zachowane. Przywracanie nie jest automatyczne.

Odświeżenie niedokończonej rundy powoduje pobranie stawki bez zwrotu, wypłaty ani kontynuacji. Portfel i carry pozostają zapisane, ale runda nie jest wznowiona. Sterowanie wraca do ustawień: stawka 20, cel 4 i stan spoczynku. Wybory stawki i celu nie są zapisywane jako ustawienia.

Przewidywany zwrot versus wyniki z próby

Zapisana symulacja przeprowadziła 1 000 000 rund dla każdego celu. Zmierzone zwroty brutto wyniosły odpowiednio 96,0054%, 96,0713% i 96,1400% dla celów 4, 12 i 16. Są to obserwacje próbne, a nie dowód prawa wypłat ani zapowiedź wyniku sesji. Dokładne prawdopodobieństwa trafień oraz mnożnik 0,96 / P ustalają oczekiwaną wartość 96%. Prawdopodobieństwo trafienia i oczekiwany zwrot to różne wielkości.

Cel określa częstotliwość występowania wyniku udanego oraz jego wielkość mnożnika brutto. Nie zmienia on dokładnego oczekiwanego zwrotu brutto na poziomie 96%. Ani wyniki z próby, ani mechanizm odzyskiwania portfela nie obiecują odzyskania poprzednich strat.

Zakres, grupa docelowa i prywatność

X9999 to nazwa wyszukiwania, do której odnosi się ten niezależny przewodnik. Przewodnik nie ustanawia zewnętrznego operatora, licencji, własności, oficjalnej aplikacji ani powiązań biznesowych. Demo w przeglądarce wyjaśnia własne zasady; nie certyfikuje ani nie reprodukuje zewnętrznej gry hazardowej.

Przewodnik i demo są przeznaczone dla osób pełnoletnich (18+) zgodnie z polityką grupy docelowej przewodnika. Etykieta nie jest zaimplementowanym mechanizmem weryfikacji wieku ani stwierdzeniem dotyczącym lokalnych wymogów prawnych. Monety nie mają wartości pieniężnej, a demo nie posiada konta, procesu wpłat, wypłat ani wypłat gotówki.

Strona ładuje arkusze stylów i pliki czcionek Google Fonts oraz licznik Statinside 44 za pośrednictwem skryptu i obrazu zapasowego. Te żądania zewnętrzne są oddzielone od localStorage portfela. Brak konta i formularzy płatności nie oznacza anonimowości ani wyklucza przetwarzania danych osobowych. Wyczyszczenie plików podręcznych nie musi wyczyścić localStorage tej strony.

Najczęściej zadawane pytania

Jak różnią się tryby celów?

Cele 4, 12 i 16 mają różne prawdopodobieństwa trafienia i różne mnożniki brutto. W każdym trybie stosuje się ten sam system punktacji oparty na liczbie trafień, limit sześciu kul oraz zasadę zatrzymania po dwóch wyciągniętych wickets, co daje oczekiwany zwrot brutto na poziomie 96%.

Co się stanie, jeśli odświeżę grę w trakcie rundy?

Odświeżenie niedokończonej rundy powoduje odjęcie stawki bez zwracania środków, wypłaty lub kontynuacji. Portfel i ułamkowe przeniesienie zostają zapisane, ale runda nie jest wznowiona. Sterowanie wraca do wartości domyślnych: stawka 20, cel 4 oraz stan oczekiwania. Wybór stawki i celu nie jest zapisywany jako ustawienie.

Jak mogę uzupełnić niski stan konta?

Gdy gra jest w stanie oczekiwania, a stan konta jest niższy niż 10, ręczne przywrócenie ustawia saldo dokładnie na 1000 monet. Nie dodaje 1000 do istniejącego salda, ale zachowuje ułamkowe przeniesienie. Przywracanie nie odbywa się automatycznie.