Průvodce

Režimy demo verze X9999 a výběr cíle

Oficiální web 9999. Tento web nabízí jednu aritmetickou demo verzi ve webovém prohlížeči se třemi přednastavenými cíli. Tato stránka tyto přednastavení porovnává; není to katalog her z externího kasina.

Jedna hra, tři cíle

Každé vydání nezávisle vybere jeden z osmi stejně pravděpodobných kódů: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Každý číselný výsledek má pravděpodobnost 1/8; dva kódy W společně dávají pravděpodobnost wicketu 1/4. První ne-wicketní výsledek nepřidává žádné skóre. Za každý další ne-wicketní výsledek přičtěte počet kladných dělitelů součinu (předchozí ne-wicketní hodnota + 1) × (aktuální hodnota + 1). Wicket nemaže předchozí ne-wicketní hodnotu. Toto aritmetické skóre se liší od běžných kriketových bodů.

Vybratelné cíle jsou 4, 12 a 16. Pro každý z nich platí stejná pravidla pro skórování a ukončení.

Jak cíle ovlivňují výsledek

Před zahájením vyberte cíl 4, 12 nebo 16. Kolo končí, když skóre dosáhne nebo překročí vybraný cíl, při příchodu druhé vyřazené figury nebo po šestém hodu. Během kola není k dispozici žádné tlačítko pro výběr výhry. Hody jsou rozloženy s odstupem 450 milisekund. Výběr sázky, výběr cíle, obnovení zůstatku a zahájení dalšího kola zůstávají uzamčené do vyřešení sázky.

Pro cíl s pravděpodobností zásahu P vrací úspěšné kolo hrubý násobitel 0,96 / P. Vynásobte toto číslo zachycenou sázkou a získáte hrubý výnos v mincích. Hrubý výnos zahrnuje i sázku; nejedná se o čistý zisk. Při minci cíle je výnos nula. Přesný očekávaný hrubý výnos je tedy 96 % sázky pro každý cíl, než peněženka rozloží zlomky prostřednictvím carry.

CílPřesná pravděpodobnost zásahu PHrubý násobitelUložená vzorová RTP
4208492 / 262144 (79,5334 %)1,20704027×96,0054 %
12133344 / 262144 (50,8667 %)1,88728582×96,0713 %
1674948 / 262144 (28,5904 %)3,35777125×96,1400 %

Výběr sázky

Přednastavené sázky jsou 10, 20, 50 a 100 virtuálních mincí. Nová hra začíná s sázkou 20 a cílem 4. V každém kole je vybraná sázka odečtena jednou. Při úspěšném výsledku je použita tato zachycená sázka, i když se zůstatek peněženky během vyúčtování mění.

Před zahájením zvolte cíl 4, 12 nebo 16. Kolo končí, když skóre dosáhne nebo překročí zvolený cíl, při druhém vyřazení hráče nebo po šesti hodech. Během kola není k dispozici žádné tlačítko pro výběr výhry. Hody jsou plánovány s odstupem 450 milisekund. Výběr sázky, cíle, obnovení zůstatku a zahájení dalšího kola zůstávají uzamčeny až do vyúčtování.

Peněženka a její obnovení

Nová peněženka začíná s 1000 virtuálními mincemi. Zahájení kola vybere vybranou sázku jednou. Při vyúčtování peněženka spojuje hrubý výnos s jakýmkoli uloženým zlomkovým zůstatkem, přičte celou část tohoto součtu a uloží jeho zlomkový zbytek. Pokud cíl není dosažen, výplatní částka je nula a zůstatek zůstává zachován. Zůstatek (včetně nuly) a zlomkový zůstatek jsou uloženy v localStorage tohoto prohlížeče.

Při nečinnosti hry a pokud je zůstatek nižší než 10, ruční ovládání obnovení nastaví zůstatek přesně na 1000 mincí. Nepřičte 1000 k původnímu zůstatku a zachovává zlomkový zůstatek. Obnovení není nikdy automatické.

Obnovení stránky s nedokončeným kolem ponechá sázku odečtenou a nepřinese refundaci, výplatu ani pokračování. Peněženka a zlomkový zůstatek zůstanou uloženy, ale kolo se nerefunduje. Ovládací prvky se vrátí k sázce 20, cíli 4 a nečinné hře. Výběry sázky a cíle nejsou ukládány jako nastavení.

Očekávaný výnos versus ukázkové výsledky

Uložená simulace proběhla 1 000 000 kol pro každý cíl. Naměřené hrubé výnosy činily 96,0054 %, 96,0713 % a 96,1400 % pro cíle 4, 12 a 16. Jedná se o vzorková pozorování, nikoli důkaz zákona vyplácení ani slíbený výsledek konkrétní hry. Přesnou pravděpodobnost výhry a násobitel 0,96 / P určuje očekávanou hodnotu 96 %. Pravděpodobnost výhry a očekávaný výnos jsou různé veličiny.

Cíl určuje, jak často dochází k úspěšnému výsledku a jaká je jeho hrubá násobná hodnota. Nemění přesnou očekávanou hrubou návratnost 96 %. Ani vzorová čísla, ani mechanika obnovy peněženky neslibují vrácení předchozích ztrát.

Rozsah, cílová skupina a ochrana soukromí

X9999 je vyhledávací název, pro který je tento nezávislý průvodce určen. Průvodce nezakládá, že by šlo o externího provozovatele, licenci, vlastnictví, oficiální aplikaci ani obchodní vazbu. Jeho prohlížečová ukázka vysvětluje vlastní pravidla; nepotvrzuje ani neprepodává externí herní produkt.

Tento průvodce a ukázka jsou určeny pro dospělé osoby ve věku 18 let a více podle vlastní politiky cílové skupiny průvodce. Označení není implementovaným věkovým omezením ani prohlášením o místních právních požadavcích. Mince nemají peněžní hodnotu a ukázka nemá účet, vklad, výběr ani proces výběru výhry.

Stránka načítá stylopisy a soubory písma od Google Fonts, jakož i počítadlo Statinside 44 prostřednictvím skriptu a záložního obrázku. Tyto požadavky na třetí strany jsou oddělené od localStorage peněženky. Skutečnost, že nejsou k dispozici žádné formuláře pro účet ani platby, neznamená anonymitu ani vylučuje zpracování osobních údajů. Smazání souborů v mezipaměti neznamená nutně smazání localStorage této stránky.

Časté dotazy

Jak se liší cílové režimy?

Cíle 4, 12 a 16 mají různé pravděpodobnosti zásahu a hrubé násobitele. Využívají stejný systém skórování podle počtu zásahů, limit šesti míčů a pravidlo zastavení po dvou wicketech, s očekávanou hrubou návratností 96 % v každém režimu.

Co se stane, pokud během kola obnovím stránku?

Obnovení nedokončeného kola způsobí odebrání sázky bez vrácení prostředků, výplaty nebo pokračování v hře. Peněženka a zlomkový carry jsou uloženy, kolo se však nepokračuje. Ovládání se vrátí k sázce 20, cíli 4 a režimu nečinné hry. Výběr sázky a cíle není uložen jako nastavení.

Jak mohu obnovit nízký zůstatek?

Když je hra v režimu nečinnosti a zůstatek je nižší než 10, ruční ovládání obnovení nastaví zůstatek přesně na 1000 mincí. Nejde o přičtení 1000 k původnímu zůstatku a zachovává se zlomkový carry. Obnova není automatická.