Bələdçilər

X9999 Demo Rejimləri və Hədəf Seçimləri

9999 rəsmi veb-saytı. Bu saytda üç fərqli hədəf seçimi olan bir arifmetik brauzer demosu təqdim olunur. Bu səhifə həmin seçimləri müqayisə edir; xarici kazinodan gələn oyunların kataloqu deyil.

Bir oyun, üç hədəf

Hər bir paylanma müstəqil şəkildə bərabər ehtimalla sekiz koddan birini seçir: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hər bir rəqəmsal nəticənin ehtimalı 1/8-dir; iki W kodu birlikdə vicket (xaric etmə) ehtimalını 1/4 təşkil edir. İlk vicket olmayan nəticə heç bir xal əlavə etmir. Sonrakı hər bir vicket olmayan nəticə üçün əvvəlki vicket olmayan dəyər + 1 və cari dəyər + 1-in müsbət bölənlərinin sayını əlavə edin. Vicket əvvəlki vicket olmayan dəyəri silmir. Bu arifmetik xal adi kriket rəqəmlərindən fərqlənir.

Seçilə bilən hədəflər 4, 12 və 16-dır. Hər birinə eyni xal toplama və dayandırma qaydaları tətbiq olunur.

Hədəflərin nəticəyə təsiri

Qarışın 4, 12 və ya 16 olaraq seçin. Tur bal çatdıqda, ikinci vıçet düşdükdə və ya altı topla oyun bitdikdə dayandırılır. Tur zamanı toplama düyməsi yoxdur. Zərbələr arasında 450 millisekund fərq var. Paylaş seçimi, hədəf seçimi, balans bərpası və yeni tur başlatma qərarlaşana qədər kilidli qalır.

Hədəf üçün vurma ehtimalı P olduqda, uğurlu tur 0.96 / P qross koefizyenti qaytarır. Bu ədədi tutulan payla vuraraq xırda qaytarmanı hesablayın. Qross qaytarma payı da daxil edir; bu, xalis qazanc deyil. Hədəf tutulmadıqda sıfır qaytarılır. Beləliklə, dəqiq gözlənilən qross qaytarma hər hədəf üçün 96% paydır, cüzdan hissələri daşıma yolu ilə paylandırmazdan əvvəl.

HədəfDəqiq vurma ehtimalı PQross koefizyentSaxlanılan nümunə RTP
4208492 / 262144 (79.5334%)1.20704027×96.0054%
12133344 / 262144 (50.8667%)1.88728582×96.0713%
1674948 / 262144 (28.5904%)3.35777125×96.1400%

Pay seçimi

Dəyər təyinləri 10, 20, 50 və 100 virtual sikkədir. Yeni səhifə dəyəri 20 və hədəf 4 ilə başlayır. Hər raundda seçilmiş dəyər bir dəfə çıxılır. Uğurlu geri qaytarma tutulan dəyəri istifadə edir, cüzdan balansı tənzimləmə zamanı dəyişsə belə.

Başlamazdan əvvəl hədəf olaraq 4, 12 və ya 16 seçin. Raund nəticə hədəfə çatdıqda və ya ondan keçdikdə, ikinci wicket (vurğulama) baş verəndə və ya altı top atıldıqdan sonra dayanır. Raund zamanı heç bir toplama düyməsi yoxdur. Toplar arasında 450 millisekund fasilə var. Dəyər seçimi, hədəf seçimi, balans bərpası və başqa bir raund başlatma tənzimləməyə qədər kilidlənir.

Cüzdan və onun bərpası

Yeni cüzdan 1000 virtual sikkə ilə başlayır. Raund başlatmaq seçilmiş dəyəri bir dəfə çıxır. Tənzimləmə zamanı cüzdan xam geri qaytarma ilə hər hansı saxlanılmış kəsir daşıyıcını birləşdirir, cəmin tam hissəsini kreditləyir və kəsir qalıq hissəsini saxlayır. Hədəfin tutulmaması sıfır ödəyir və daşıyıcını qoruyur. Balans, sıfır daxil olmaqla, daşıyıcı ilə birlikdə brauzerin localStorage-ında saxlanılır.

Oyun boşdaykən və balans 10-dan az olduqda, əl ilə bərpa nəzarəti balansı dəqiq 1000 sikkəyə qoyur. O, köhnə balansın üstünə 1000 əlavə etmir və kəsir daşıyıcını qoruyur. Bərava avtomatik deyil.

Davam edən raundu yenidən yükləmək dəyəri çıxır və heç bir geri qaytarma, ödəniş və ya davam verməz. Cüzdan və kəsir daşıyıcısı saxlanılır, lakin raund davam etmir. Nəzarətçilər dəyər 20, hədəf 4 və boş oyuna qayıdır. Dəyər və hədəf seçimləri saxlanılan tənzimləmələr deyil.

Gözlənilən geri qaytarma ilə nümunə nəticələr arasındakı fərq

Saxlanılan simulyasiya hər hədəf üçün 1 000 000 tur işlədib. Ölçülən ümumi gəlirlər 4, 12 və 16 hədəfləri üçün uyğun olaraq 96,0054%, 96,0713% və 96,1400% təşkil edib. Bunlar nümunə müşahidələridir, ödəniş qanunauyğunluğunun sübutu və ya vədləndirilən sessiya nəticəsi deyil. Dəqiq vurma ehtimalları və 0,96 / P əmsalı 96% gözlənilən gəliri təyin edir. Vurma ehtimalı ilə gözlənilən gəlir fərqli kəmiyyətlərdir.

Hədəf uğurlu nəticənin nə qədər tez-tez baş verdiyini və onun ümumi əmsalının nə qədər böyük olduğunu müəyyən edir. Bu, dəqiq 96% gözlənilən ümumi gəliri dəyişmir. Nümunə göstəriciləri və daş məkan bərpa mexanizmi əvvəlki itkilərin bərpasını vəd etmir.

Hədəf rejimləri necə fərqlənir?

X9999 bu müstəqil bələdçinin axtarış adıdır. Bələdçidə xarici operatorun, lisenziyanın, mülkiyyətin, rəsmi tətbiqin və ya biznes əlaqəsinin olduğu göstərilmir. Brauzer demo versiyası öz qaydalarını izah edir; xarici qumar məhsulunu təsdiq etmir və ya bərpası etmir.

Bu bələdçiyə və demo versiyaya bələdçinin auditoriya siyasətinə əsasən 18 yaşından yuxarı yetkinlər üçün nəzərdə tutulub. Bu etiket həyata keçirilmiş yaş məhdudiyyəti deyil və yerli qanun tələbləri barədə məlumat vermir. Sikkələrin pul dəyəri yoxdur, demo versiyada hesab, depozit, pul çıxarma və ya nağdsızlaşdırma axını yoxdur.

Səhifə Google Fonts üslub vərəqlərini və şrift fayllarını, habelə Statinside sayğacını 44 skript və əvəz edici şəkil vasitəsilə yükləyir. Bu üçüncü tərəf sorğuları cüzdanın localStorage-i ilə ayrıdır. Hesabın və ödəniş formalarının olmaması anonimlik təmin etmir və ya şəxsi məlumatların emalını istisna etmir. Keçici yaddaş fayllarını təmizləmək bu saytın localStorage-i-ni mütləq təmizləməyə bilər.

Tez-tez verilən suallar

Fərqli target rejimləri necə fərqlənir?

4, 12 və 16 hədəflərinin vurma ehtimalları və ümumi əmsalları fərqlidir. Hər rejimdə eyni bölən-xal sayı, altı top məhdudiyyəti və iki vıçket dayandırma qaydası tətbiq olunur və gözlənilən ümumi qaytarma faizi hər rejimdə 96%-dir.

Nə olur, əgər tur zamanı yenidən yükləsəm?

Tamamlanmamış turu yenidən yükləmək onun mərcinin çıxarılmasına səbəb olur, heç bir ödəniş və ya davam etmə verilmir. Cüzdan və kəsirli daşıma saxlanılır, lakin tur davam etmir. İdarəetmə elementləri 20 məbləğində mərcə, 4-cü hədəfə və boş oyun rejiminə qayıdır. Mərc və hədəf seçimləri saxlanılan parametrlər deyil.

Balansı necə bərpa etmək olar?

Oyun boş vəziyyətdə və balans 10-dan az olduqda, əl ilə bərpa idarəetmə elementi balansı dəqiq 1000 sikkəyə qoyur. Bu, köhnə balansın üstünə 1000 əlavə etmir və kəsirli daşımanı saxlayır. Bərpa heç vaxt avtomatik deyil.