Panduan

Panduan dan Demo Pelayar Bebas X9999

Laman web rasmi 9999. Panduan ini menerangkan demo pelayar X9999, di mana jujukan enam bola menghasilkan skor aritmetik. Pilih sasaran dan taruhan syiling maya, kemudian saksikan pusingan selesai. Bahagian di bawah menerangkan peraturan dan skop panduan ini.

Mainkan demo percuma
Permainan demo percuma

Maksud nama X9999 di sini

X9999 ialah nama carian yang dituju oleh panduan bebas ini. Panduan ini tidak menubuhkan pengendali luar, lesen, pemilikan, aplikasi rasmi, atau afiliasi perniagaan. Demo pelayarnya menerangkan peraturannya sendiri; ia tidak mengesahkan atau meniru produk perjudian luar.

Panduan dan demo ini ditujukan kepada orang dewasa berumur 18 tahun ke atas mengikut dasar audiens panduan ini. Label ini bukan penghalang umur yang dilaksanakan atau kenyataan mengenai keperluan undang-undang tempatan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, dan demo ini tidak mempunyai akaun, deposit, pengeluaran, atau aliran penarikan tunai.

Bagaimana skor berfungsi

Setiap penghantaran secara bebas memilih salah satu daripada lapan kod yang sama kemungkinan: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Setiap hasil berangka mempunyai kebarangkalian 1/8; dua kod W bersama memberikan kebarangkalian wicket sebanyak 1/4. Hasil bukan wicket pertama tidak menambah sebarang markah. Untuk setiap hasil bukan wicket seterusnya, tambahkan bilangan pembahagi positif bagi (nilai bukan wicket sebelumnya + 1) × (nilai semasa + 1). Wicket tidak memadamkan nilai bukan wicket sebelumnya. Markah aritmetik ini berbeza daripada run kriket biasa.

Sebagai contoh, hasil 1, W, 2 mengekalkan pasangan bukan wicket 1 dan 2. Hasil darabnya selepas menambah satu kepada setiap nilai ialah 2 × 3 = 6. Pembahagi positif bagi 6 ialah 1, 2, 3, dan 6, jadi sumbangan ialah 4 mata, bukan hasil tambah pembahagi sebanyak 12. Wicket masih dikira untuk peraturan pemberhentian dua wicket.

Sasaran dan kawalan pusingan

Pilih sasaran 4, 12, atau 16 sebelum memulakan permainan. Pusingan akan berhenti apabila markah mencapai atau melebihi sasaran tersebut, apabila wicket kedua tiba, atau selepas enam penghantaran. Tiada butang pengumpulan semasa pusingan. Penghantaran dijadualkan dengan selang 450 milisaat. Pemilihan taruhan, pemilihan sasaran, pemulihan baki, dan memulakan pusingan lain kekal dikunci sehingga penyelesaian.

Tarihan yang tersedia ialah 10, 20, 50, dan 100 syiling. Pilihan awal ialah taruhan 20 dan sasaran 4. Ini adalah tetapan tetap, bukannya sasaran tersuai yang boleh diedit.

Jumlah pulangan dan pulangan dijangka

Bagi sasaran dengan kebarangkalian terkena P, pusingan berjaya akan memulangkan pendarab kasar sebanyak 0.96 / P. Darabkan nombor itu dengan taruhan yang ditangkap untuk mendapatkan pulangan kasar dalam syiling. Pulangan kasar termasuk taruhan; ia bukan untung bersih. Sasaran yang terlepas akan memulangkan sifar. Oleh itu, pulangan kasar jangkaan yang tepat ialah 96% daripada taruhan untuk setiap sasaran, sebelum dompet mengagihkan pecahan melalui pembawa.

Simulasi yang disimpan telah menjalankan 1,000,000 pusingan untuk setiap sasaran. Pulangan kasar yang diukur ialah 96.0054%, 96.0713%, dan 96.1400% untuk sasaran 4, 12, dan 16 masing-masing. Ini adalah pemerhatian sampel, bukan bukti undang-undang pembayaran atau hasil sesi yang dijanjikan. Kebarangkalian terkena yang tepat dan pendarab 0.96 / P menetapkan jangkaan 96%. Kebarangkalian terkena dan pulangan jangkaan adalah kuantiti yang berbeza.

Dompet, pemulihan, dan muat semula

Dompet baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Memulakan pusingan akan menolak taruhan yang dipilih sekali. Pada penyelesaian, dompet akan menggabungkan pulangan kasar dengan sebarang baki pecahan yang disimpan, mengiktiraf bahagian integer hasil tambah tersebut, dan menyimpan baki pecahannya. Sasaran yang terlepas membayar sifar dan mengekalkan baki pecahan. Baki, termasuk sifar, dan baki pecahan akan disimpan dalam localStorage pelayar ini.

Apabila permainan dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10, kawalan pemulihan manual akan menetapkan baki kepada tepat 1000 syiling. Ia tidak menambah 1000 kepada baki lama, dan ia mengekalkan baki pecahan. Pemulihan tidak berlaku secara automatik.

Memuat semula pusingan yang belum selesai akan menyebabkan taruhan telah ditolak dan tidak memberikan bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Dompet dan baki pecahan kekal disimpan, tetapi pusingan tidak akan diteruskan. Kawalan akan kembali kepada taruhan 20, sasaran 4, dan permainan dalam keadaan tidak aktif. Pilihan taruhan dan sasaran tidak disimpan sebagai tetapan.

Penyimpanan dan had sukarela

Laman web ini memuatkan lembaran gaya dan fail fon Google Fonts, serta penimbal Statinside 44 melalui satu skrip dan imej sandaran. Permintaan pihak ketiga ini adalah berasingan daripada localStorage dompet. Tidak mempunyai akaun atau borang pembayaran tidak menjamin ketidaksamaan atau mengecualikan pemprosesan data peribadi. Menghapus fail cache tidak semestinya menghapuskan localStorage laman web ini.

Had masa atau syiling maya peribadi adalah pilihan yang anda buat sendiri. Antara muka ini tidak menjejak atau menguatkuasakan had tersebut dan tidak mempunyai pemasa, pengblokir akaun, atau ciri pengecualian diri. Anda boleh berhenti memulakan pusingan baharu dan mengambil rehat. Memuat semula semasa pusingan akan mengakhirinya mengikut peraturan pusingan belum selesai, bukannya menjeda pusingan tersebut.

Soalan lazim

Adakah pulangan dijangka adalah sama untuk ketiga-tiga sasaran?

Ya. Setiap sasaran mempunyai pulangan kasar dijangka tepat 96% daripada taruhan. Kebarangkalian terkena dan pendarab untuk pusingan berjaya berbeza. Sampel berjuta pusingan yang disimpan adalah pemerhatian, bukan jaminan.

Bagaimana cara kerja simpanan pecahan?

Dompet mengiktiraf floor(raw return + saved carry) dan menyimpan baki pecahan. Simpanan kekal selepas penyelesaian, pemulihan manual, dan muat semula. Pusingan dengan pulangan sifar tidak mengubahnya.

Adakah pengendali luar X9999 disahkan di sini?

X9999 ialah nama carian yang dituju oleh panduan bebas ini. Panduan ini tidak menubuhkan pengendali luar, lesen, pemilikan, aplikasi rasmi, atau afiliasi perniagaan. Demo pelayarnya menerangkan peraturan sendiri; ia tidak mengesahkan atau meniru produk perjudian luar.