Ce que signifie le nom X9999 ici
X9999 est le nom de recherche visé par ce guide indépendant. Ce guide n'établit pas l'existence d'un opérateur extérieur, d'une licence, d'une propriété, d'une application officielle ou d'un affiliation commerciale. Sa démo navigateur expose ses propres règles ; elle ne certifie ni ne reproduit un produit de jeu extérieur.
Ce guide et sa démo sont destinés aux adultes âgés de 18 ans et plus, conformément à la politique d'audience propre au guide. Le label ne constitue pas un filtre d'âge effectif ni une déclaration sur les exigences légales locales. Les pièces n'ont aucune valeur monétaire, et la démo ne prévoit aucun compte, dépôt, retrait ni processus de conversion en argent réel.
Fonctionnement du score
Chaque tirage indépendant sélectionne l'un des huit codes équiprobables suivants : 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Chaque résultat numérique a une probabilité de 1/8 ; les deux codes W confèrent ensemble une probabilité de wicket de 1/4. Le premier résultat non wicket n'ajoute aucun score. Pour chaque résultat non wicket suivant, ajoutez le nombre de diviseurs positifs de (valeur non wicket précédente + 1) × (valeur actuelle + 1). Un wicket n'efface pas la valeur non wicket précédente. Ce score arithmétique diffère des courses de cricket ordinaires.
Par exemple, les résultats 1, W, 2 conservent la paire non wicket 1 et 2. Leur produit après avoir ajouté un à chaque valeur est 2 × 3 = 6. Les diviseurs positifs de 6 sont 1, 2, 3 et 6, donc la contribution est de 4 points, et non la somme des diviseurs qui serait de 12. Le wicket compte toujours pour la règle d'arrêt à deux wickets.
Cibles et contrôles de manche
Choisissez une cible de 4, 12 ou 16 avant de commencer. La manche s'arrête lorsque le score atteint ou dépasse cette cible, au deuxième wicket, ou après six lancers. Il n'y a pas de bouton de collecte pendant la manche. Les lancers sont espacés de 450 millisecondes. La sélection de la mise, la sélection de la cible, le rétablissement du solde et le lancement d'une autre manche restent verrouillés jusqu'à la liquidation.
Les mises disponibles sont de 10, 20, 50 et 100 pièces. Les sélections initiales sont une mise de 20 et une cible de 4. Il s'agit de préréglages fixes, et non de cibles personnalisées modifiables.
Rendements bruts et rendement attendu
Pour une cible avec une probabilité de toucher P, un tour réussi rapporte un multiplicateur brut de 0,96 / P. Multipliez ce nombre par la mise capturée pour obtenir le retour brut en pièces. Le retour brut inclut la mise ; il ne s'agit pas du bénéfice net. Une cible manquée rapporte zéro. Le retour brut espéré exact est donc de 96 % de la mise pour chaque cible, avant que le portefeuille ne distribue les fractions via le report.
La simulation enregistrée a exécuté 1 000 000 de tours pour chaque cible. Ses retours bruts mesurés étaient de 96,0054 %, 96,0713 % et 96,1400 % pour les cibles 4, 12 et 16 respectivement. Il s'agit d'observations d'échantillon, et non de la preuve de la loi de paiement ou d'un résultat de session garanti. Les probabilités de toucher exactes et le multiplicateur 0,96 / P établissent l'espérance de 96 %. La probabilité de toucher et le retour espéré sont des grandeurs différentes.
Le portefeuille, la restauration et les recharges
Un nouveau portefeuille débute avec 1000 pièces virtuelles. Le lancement d'un tour déduit la mise sélectionnée une fois. Lors du règlement, le portefeuille combine le gain brut avec toute fraction conservée, crédite la partie entière de cette somme et enregistre le reste fractionnaire. Un échec paie zéro et préserve la fraction. Le solde, y compris zéro, ainsi que la fraction sont sauvegardés dans le localStorage de ce navigateur.
Lorsque le jeu est inactif et que le solde est inférieur à 10, le contrôle de restauration manuelle réinitialise le solde à exactement 1000 pièces. Il n'ajoute pas 1000 au solde précédent et préserve la fraction. La restauration n'est jamais automatique.
Recharger un tour inachevé laisse la mise déduite et ne donne droit à aucun remboursement, gain ou reprise. Le portefeuille et la fraction restent sauvegardés, mais le tour ne reprend pas. Les contrôles reviennent à une mise de 20, un objectif de 4 et un jeu inactif. Les sélections de mise et d'objectif ne sont pas des paramètres sauvegardés.
Stockage et limites volontaires
La page charge les feuilles de style et les fichiers de police de Google Fonts, ainsi que le compteur Statinside 44 via un script et une image de secours. Ces requêtes tierces sont distinctes du localStorage du portefeuille. L'absence de compte ou de formulaires de paiement n'établit pas l'anonymat ni n'exclut le traitement des données personnelles. La suppression des fichiers en cache ne vide pas nécessairement le localStorage de ce site.
Une limite de temps ou de pièces virtuelles est un choix que vous faites vous-même. L'interface ne suit ni n'impose cette limite et ne dispose ni de minuteur, ni de blocage de compte, ni de fonction d'auto-exclusion. Vous pouvez arrêter de lancer de nouveaux tours et faire une pause. Recharger pendant un tour le termine selon la règle des tours inachevés plutôt que de le mettre en pause.
Questions fréquentes
Le rendement attendu est-il identique pour les trois cibles ?
Oui. Chaque cible présente un rendement brut attendu exact de 96 % de la mise. Leurs probabilités de réussite et les multiplicateurs des tours gagnants diffèrent. Les échantillons de million de tours enregistrés sont des observations, et non des garanties.
Comment fonctionne le report fractionnaire ?
Le portefeuille crédite la partie entière de (rendement brut + report enregistré) et conserve la fraction restante. Le report survit à la liquidation, à la restauration manuelle et au rechargement. Un tour à rendement nul le laisse inchangé.
Un opérateur extérieur à X9999 est-il vérifié ici ?
X9999 est le nom de recherche visé par ce guide indépendant. Le guide n'établit pas l'existence d'un opérateur extérieur, d'une licence, d'une propriété, d'une application officielle ou d'un affiliation commerciale. Sa démo dans le navigateur explique ses propres règles ; elle ne certifie ni ne reproduit un produit de jeu extérieur.