คู่มือ

คู่มือและดีโมเบราว์เซอร์ X9999

เว็บไซต์ทางการของ 9999 คู่มือนี้อธิบายดีโมเบราว์เซอร์ X9999 ซึ่งลำดับลูกบอลหกลูกจะสร้างคะแนนทางคณิตศาสตร์ เลือกเป้าหมายและเดิมพันด้วยเหรียญเสมือน แล้วดูผลลัพธ์รอบนั้น ส่วนด้านล่างอธิบายกฎและขอบเขตของคู่มือนี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี
เกมตัวอย่างฟรี

ความหมายของชื่อ X9999 ในบริบทนี้

X9999 คือชื่อที่ค้นหาซึ่งคู่มืออิสระนี้กล่าวถึง คู่มือนี้ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต ความเป็นเจ้าของ แอปทางการ หรือความสัมพันธ์ทางธุรกิจ ดีโมเบราว์เซอร์นี้อธิบายกฎของตัวเอง ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์การพนันจากภายนอก

คู่มือและดีโมนี้มุ่งหมายสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ตามนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้เอง ป้ายนี้ไม่ได้เป็นระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หรือเป็นการระบุข้อกำหนดทางกฎหมายในท้องถิ่น เหรียญไม่มีมูลค่าเงินสด และดีโมนี้ไม่มีระบบบัญชี การฝากเงิน การถอนเงิน หรือการถอนเงินสด

วิธีการคำนวณคะแนน

แต่ละการส่งลูกจะสุ่มเลือกโค้ดหนึ่งจากแปดโค้ดที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ได้แก่ 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W โดยผลลัพธ์ที่เป็นตัวเลขแต่ละค่ามีความน่าจะเป็น 1/8 ส่วนโค้ด W ทั้งสองค่ารวมกันให้ความน่าจะเป็นของการเป็นวิเคตที่ 1/4 ผลลัพธ์ที่ไม่ใช่วิเคตแรกจะไม่เพิ่มคะแนน สำหรับผลลัพธ์ที่ไม่ใช่วิเคตในลำดับถัดไป ให้บวกจำนวนตัวหารที่เป็นบวกของ (ค่าที่ไม่ใช่วิเคตก่อนหน้า + 1) × (ค่าปัจจุบัน + 1) วิเคตจะไม่ลบค่าที่ไม่ใช่วิเคตก่อนหน้าออก คะแนนที่คำนวณด้วยวิธีนี้แตกต่างจากคะแนนคริกเก็ตทั่วไป

ตัวอย่างเช่น ผลลัพธ์ 1, W, 2 จะคงคู่ที่ไม่ใช่วิเคตไว้คือ 1 และ 2 ผลคูณหลังจากบวกหนึ่งเข้าไปในแต่ละค่าคือ 2 × 3 = 6 ตัวหารที่เป็นบวกของ 6 คือ 1, 2, 3 และ 6 ดังนั้นคะแนนที่ได้คือ 4 แต้ม ไม่ใช่ผลรวมของตัวหารซึ่งเท่ากับ 12 วิเคตยังคงนับรวมในกฎการหยุดเมื่อมีวิเคตสองลูก

เป้าหมายและการควบคุมรอบ

เลือกเป้าหมาย 4, 12 หรือ 16 ก่อนเริ่มเกม รอบจะหยุดเมื่อคะแนนถึงหรือเกินเป้าหมาย เกิดวิเคตลูกที่สอง หรือครบหกการส่งลูก ไม่มีปุ่มเก็บรางวัลระหว่างรอบ การส่งลูกจะเว้นระยะห่าง 450 มิลลิวินาที การเลือกเดิมพัน การเลือกเป้าหมาย การคืนยอดเงิน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้จนกว่าจะสรุปผล

เดิมพันที่มีให้เลือกคือ 10, 20, 50 และ 100 เหรียญ การเลือกเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และเป้าหมาย 4 ซึ่งเป็นค่ากำหนดตายตัว ไม่ใช่เป้าหมายแบบกำหนดเองที่แก้ไขได้

ผลตอบแทนรวมและผลตอบแทนที่คาดหวัง

สำหรับเป้าหมายที่มีความน่าจะเป็นในการยิงถูก P การชนะในรอบนั้นจะให้ตัวคูณรวมเป็น 0.96 / P นำตัวเลขนี้คูณกับเงินเดิมพันที่จับได้เพื่อคำนวณผลตอบแทนดิบเป็นเหรียญ ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไรสุทธิ หากยิงพลาดเป้าหมายจะได้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ ดังนั้นผลตอบแทนรวมที่คาดหวังที่แท้จริงจึงเท่ากับ 96% ของเงินเดิมพันสำหรับแต่ละเป้าหมาย ก่อนที่กระเป๋าเงินจะกระจายเศษผ่านระบบ carry

การจำลองที่บันทึกไว้ดำเนินการ 1,000,000 รอบสำหรับแต่ละเป้าหมาย ผลตอบแทนรวมที่วัดได้คือ 96.0054%, 96.0713% และ 96.1400% สำหรับเป้าหมายที่ 4, 12 และ 16 ตามลำดับ ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่การพิสูจน์กฎการจ่ายรางวัล หรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งๆ ความน่าจะเป็นในการยิงถูกที่แท้จริงและตัวคูณ 0.96 / P เป็นตัวกำหนดค่าคาดหวังที่ 96% ความน่าจะเป็นในการยิงถูกและผลตอบแทนที่คาดหวังเป็นปริมาณที่แตกต่างจากกัน

กระเป๋าเงิน การกู้คืน และการเติมเงิน

กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ การเริ่มรอบใหม่จะหักเดิมพันที่เลือกไว้หนึ่งครั้ง เมื่อจบรอบ กระเป๋าจะนำผลตอบแทนดิบมารวมกับเศษที่เหลือจากการเก็บรักษาไว้ แล้วโอนเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็มเข้ากระเป๋า และเก็บเศษที่เหลือไว้เป็นเศษสะสม หากเป้าหมายไม่สำเร็จ จะได้รับศูนย์และคงเศษสะสมไว้ ยอดเงินรวม (รวมถึงศูนย์) และเศษสะสมจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้

เมื่อเกมอยู่ในสถานะรอและยอดเงินต่ำกว่า 10 การกดปุ่มคืนค่าด้วยตนเองจะปรับยอดเงินให้เท่ากับ 1,000 เหรียญพอดี โดยไม่บวกเพิ่มจากยอดเดิม และยังคงรักษาเศษสะสมไว้ การคืนค่าจะไม่เกิดขึ้นอัตโนมัติ

การรีโหลดรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้เดิมพันที่เลือกไว้ถูกหักไปแล้วและจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือต่อรอบ กระเป๋าและเศษสะสมยังคงถูกบันทึกไว้ แต่รอบเกมจะไม่ดำเนินต่อ ปุ่มควบคุมจะกลับไปที่เดิมพัน 20 เป้าหมาย 4 และสถานะเกมแบบรอ การเลือกเดิมพันและเป้าหมายไม่ใช่การตั้งค่าที่บันทึกไว้

การจัดเก็บข้อมูลและขีดจำกัดโดยสมัครใจ

หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงตัวนับ Statinside รุ่น 44 ผ่านสคริปต์และรูปภาพสำรอง การร้องขอจากบุคคลที่สามเหล่านี้แยกออกจาก localStorage ของกระเป๋า การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มชำระเงินไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการตัดสิทธิ์การประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การล้างไฟล์แคชอาจไม่จำเป็นต้องล้าง localStorage ของเว็บไซต์นี้

ขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนบุคคลเป็นทางเลือกที่คุณกำหนดเอง ระบบอินเทอร์เฟซไม่ติดตามหรือบังคับใช้ขีดจำกัดนี้ และไม่มีตัวจับเวลา การบล็อกบัญชี หรือฟีเจอร์การถอนตัวจากเกม คุณสามารถหยุดเริ่มรอบใหม่และพักได้ การรีโหลดระหว่างรอบจะสิ้นสุดรอบนั้นตามกฎของรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น แทนที่จะเป็นการหยุดชั่วคราว

คำถามที่พบบ่อย

การคืนเงินที่คาดหวังนั้นเหมือนกันสำหรับเป้าหมายทั้งสามหรือไม่

ใช่ เป้าหมายแต่ละแห่งมีการคืนเงินรวมที่คาดหวังที่แน่นอนร้อยละ 96 ของเดิม ความน่าจะเป็นในการชนะและตัวคูณในรอบที่ชนะแตกต่างกัน ตัวอย่างการสุ่มหนึ่งล้านรอบที่บันทึกไว้เป็นเพียงการสังเกต ไม่ใช่การรับประกัน

การเก็บเศษทำงานอย่างไร

กระเป๋าเงินจะเครดิตค่า floor(raw return + saved carry) และบันทึกเศษที่เหลือ การเก็บรักษาจะคงอยู่หลังการตั้งราคา การกู้คืนด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ รอบที่มีการคืนเงินศูนย์จะทำให้การเก็บรักษาไม่เปลี่ยนแปลง

ผู้ดำเนินการ X9999 จากภายนอกได้รับการยืนยันที่นี่หรือไม่

X9999 เป็นชื่อการค้นหาที่คู่มืออิสระนี้กล่าวถึง คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดผู้ดำเนินการจากภายนอก ใบอนุญาต เจ้าของ แอปพลิเคชันทางการ หรือความสัมพันธ์ทางธุรกิจ การสาธิตในเบราว์เซอร์นี้อธิบายกฎของมันเอง ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์การพนันจากภายนอก