Tujuan panduan ini
Halaman-halaman ini merangkumi peraturan, sasaran, pulangan kasar, storan pelayar, dan kawalan praktikal demo tersebut. Ia memberikan anda cara untuk memahami permainan aritmetik sebelum memulakan pusingan. Syiling maya digunakan hanya di dalam demo ini dan tidak boleh ditukar kepada wang.
Had maklumat jenama
X9999 ialah nama carian yang dituju oleh panduan bebas ini. Panduan ini tidak menubuhkan pengendali luar, lesen, pemilikan, aplikasi rasmi, atau afiliasi perniagaan. Demo pelayarnya menerangkan peraturan sendiri; ia tidak mengesahkan atau meniru produk perjudian luar.
Kehadiran nama jenama atau domain tidak menubuhkan pemilikan korporat, kelulusan peraturan, alamat rasmi, atau sokongan terhadap perkhidmatan luar. Panduan ini tidak membuat tuntutan sedemikian.
Demo gaya kriket aritmetik
Setiap penghantaran secara bebas memilih salah satu daripada lapan kod yang sama kemungkinan: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Setiap hasil berangka mempunyai kebarangkalian 1/8; kedua-dua kod W bersama memberikan kebarangkalian wicket sebanyak 1/4. Hasil bukan wicket pertama tidak menambah sebarang skor. Untuk setiap hasil bukan wicket seterusnya, tambahkan bilangan pembahagi positif bagi (nilai bukan wicket sebelumnya + 1) × (nilai semasa + 1). Wicket tidak memadamkan nilai bukan wicket sebelumnya. Skor aritmetik ini berbeza daripada run kriket biasa.
Pilih sasaran 4, 12, atau 16 sebelum memulakan permainan. Pusingan akan berhenti apabila skor mencapai atau melebihi sasaran tersebut, apabila wicket kedua tiba, atau selepas enam bola. Tiada butang pengumpulan semasa pusingan. Penghantaran dijadualkan dengan selang 450 milisaat. Pemilihan taruhan, pemilihan sasaran, pemulihan baki, dan memulakan pusingan lain kekal dikunci sehingga penyelesaian.
Dompet maya tempatan
Dompet baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Memulakan pusingan akan menolak stake yang dipilih sekali. Pada penyelesaian, dompet akan menggabungkan pulangan kasar dengan sebarang baki pecahan yang disimpan, mengiktiraf bahagian integer jumlah tersebut, dan menyimpan baki pecahannya. Sasaran yang terlepas membayar sifar dan mengekalkan baki pecahan. Baki, termasuk sifar, dan baki pecahan akan disimpan dalam localStorage pelayar ini.
Apabila permainan dalam keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah 10, kawalan pemulihan manual akan menetapkan baki kepada tepat 1000 syiling. Ia tidak menambah 1000 kepada baki lama, dan ia mengekalkan baki pecahan. Pemulihan tidak berlaku secara automatik.
Memuat semula pusingan yang belum selesai akan meninggalkan stake yang telah ditolak tanpa sebarang bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Dompet dan baki pecahan kekal disimpan, tetapi pusingan tidak akan diteruskan. Kawalan akan kembali kepada stake 20, sasaran 4, dan permainan dalam keadaan tidak aktif. Pilihan stake dan sasaran tidak disimpan sebagai tetapan.
Jangkaan tepat dan contoh keputusan
Bagi sasaran dengan kebarangkalian terkena P, pusingan berjaya memulangkan pendarab kasar sebanyak 0.96 / P. Darabkan nombor itu dengan taruhan yang ditangkap untuk mendapatkan pulangan kasar dalam syiling. Pulangan kasar termasuk taruhan; ia bukan untung bersih. Sasaran yang terlepas memulangkan sifar. Oleh itu, pulangan kasar jangkaan yang tepat ialah 96% daripada taruhan untuk setiap sasaran, sebelum dompet mengagihkan pecahan melalui bawaan.
Simulasi yang disimpan menjalankan 1,000,000 pusingan untuk setiap sasaran. Pulangan kasar yang diukur ialah 96.0054%, 96.0713%, dan 96.1400% untuk sasaran 4, 12, dan 16 masing-masing. Ini adalah pemerhatian sampel, bukan bukti undang-undang pembayaran atau hasil sesi yang dijanjikan. Kebarangkalian terkena yang tepat dan pendarab 0.96 / P mewujudkan jangkaan 96%. Kebarangkalian terkena dan pulangan jangkaan adalah kuantiti yang berbeza.
Penyimpanan dan permintaan halaman
Laman web memuatkan helaian gaya dan fail fon Google Fonts, serta penimbal 44 Statinside melalui skrip dan imej sandaran. Permintaan pihak ketiga ini berasingan daripada localStorage dompet. Tiada akaun atau borang pembayaran tidak membuktikan ketidaksamaan nama atau mengecualikan pemprosesan data peribadi. Menghapus fail cache tidak semestinya menghapuskan localStorage laman web ini.
Halaman privasi menerangkan perbezaan antara ketahanan dompet dan permintaan rangkaian pihak ketiga. Panduan ini tidak menetapkan tempoh pengekalan pihak ketiga atau dasar privasi pengendali luar.
Soalan lazim
Adakah X9999 pengendali kasino yang disahkan?
X9999 ialah nama carian yang dirujuk dalam panduan bebas ini. Panduan ini tidak menubuhkan pengendali luar, lesen, pemilikan, aplikasi rasmi, atau afiliasi perniagaan. Demo pelayarannya menerangkan peraturan sendiri; ia tidak mengesahkan atau meniru produk perjudian luar.
Apakah maksud skor bilangan pembahagi?
Untuk nilai bukan wicket berturutan, kira pembahagi positif bagi hasil darab yang telah disesuaikan. Nilai bukan wicket pertama mendapat skor sifar. Wicket kekal di luar pengiraan tetapi tidak memutuskan pasangan yang diingati.
Apa yang berlaku jika saya menyegarkan semasa bermain?
Memuat semula pusingan yang belum selesai akan menyebabkan taruhan ditolak dan tiada bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Dompet dan baki pecahan masih disimpan, tetapi pusingan tidak akan diteruskan. Kawalan akan kembali ke taruhan 20, sasaran 4, dan permainan sedia. Pilihan taruhan dan sasaran tidak disimpan sebagai tetapan.