វិធានការល្បែង និងការប្រកួត
រាល់ការបញ្ជូនទិន្នន័យនឹងទាញយកកូដមួយក្នុងចំណោមកូដប្រាំបីដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា៖ 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W។ លទ្ធផលលេខនីមួយៗមានប្រូបាប 1/8; កូដ W ទាំងពីររួមគ្នាផ្តល់ប្រូបាប wicket 1/4។ លទ្ធផល non-wicket ដំបូងបន្ថែមពិន្ទុមួយ។ សម្រាប់រាល់លទ្ធផល non-wicket បន្ទាប់មក បន្ថែមចំនួនចំណែកវិជ្ជមាននៃ (តម្លៃ non-wicket មុន + 1) × (តម្លៃបច្ចុប្បន្ន + 1)។ wicket មិនលុបតម្លៃ non-wicket មុនទេ។ ពិន្ទុគណិតវិទ្យានេះខុសពីការរត់ក្រិកតាមធម្មតា។
ជ្រើសរើសគោលដៅ 4, 12, ឬ 16 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការប្រកួតនឹងឈប់នៅពេលពិន្ទុឈានដល់ ឬលើសពីគោលដៅនោះ ឬនៅពេល wicket ទីពីរមកដល់ ឬបន្ទាប់ពីបាល់ប្រាំបី។ គ្មុងប៊ូតុងប្រមូលពិន្ទុក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតទេ។ ការបញ្ជូនទិន្នន័យត្រូវបានកំណត់ពេលវេលាដាច់ដោយឡែកពីគ្នា 450 មីលីវិនាទី។ ការជ្រើសរើសភាគលាភ ការជ្រើសរើសគោលដៅ ការស្តារសមតុល្យ និងការចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្មីនៅតែត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការដោះស្រាយ។
ភាគលាភដែលមានស្រាប់គឺ 10, 20, 50, និង 100 កាក់។ ការកំណត់ដើមគឺភាគលាភ 20 និងគោលដៅ 4។ ការចាប់ផ្តើមការប្រកួតចាប់យកភាគលាភរបស់វាម្តង; ការបង់ប្រាក់ទាំងអស់សំដៅលើចំនួនដែលបានចាប់យកនោះ។
កាត់ប្រាក់ស្រមោល
កាបូបថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកាក់វិចុណាត ១០០០។ ការចាប់ផ្តើមវគ្គមួយនឹងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសម្តង។ នៅពេលបញ្ចប់ កាបូបនឹងបញ្ចូលលទ្ធផលដើមជាមួយនឹងផ្នែកទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក បញ្ចូលផ្នែកចំនួនគត់នៃផលបូកនោះ ហើយរក្សាទុកផ្នែកទសភាគដែលនៅសល់។ ការបាត់បង់គោលដៅផ្តល់សូន្យ និងរក្សាទុកផ្នែកទឹកប្រាក់។ ទឹកប្រាក់សរុប រួមទាំងសូន្យ និងផ្នែកទឹកប្រាក់ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ។
នៅពេលហ្គេមស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងទឹកប្រាក់តិចជាង ១០ ការគ្រប់គ្រងការស្តារឡើងវិញដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង ១០០០ កាក់ត្រឹមត្រូវ។ វាមិនបន្ថែម ១០០០ ទៅលើទឹកប្រាក់ចាស់ទេ ហើយវារក្សាទុកផ្នែកទឹកប្រាក់។ ការស្តារឡើងវិញមិនមែនជាស្វ័យប្រវត្តិទេ។
វគ្គមិនទាន់បញ្ចប់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
ការផ្ទុកឡើងវិញនូវវគ្គមិនទាន់បញ្ចប់នឹងទុកឱ្យការភ្នាល់ត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ កាបូប និងផ្នែកទឹកប្រាក់នៅតែត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែវគ្គមិនបន្តទេ។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅការភ្នាល់ ២០ គោលដៅ ៤ និងហ្គេមស្ងប់ស្ងាត់។ ការជ្រើសរើសការភ្នាល់ និងគោលដៅមិនមែនជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានរក្សាទុកទេ។
ការគ្រប់គ្រងដែលបានចាក់សោការពារការផ្លាស់ប្តូរលើការភ្នាល់ និងគោលដៅនៃវគ្គសកម្ម។ មិនមានជម្រើសប្រមូលផ្តុំកណ្តាល ការសងប្រាក់សម្រាប់ការចាកចេញមុន ឬការបន្តវគ្គដែលបានលេងរួចជាស្រេចទេ។
ការបង់ប្រាក់សរុប និងការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា
សម្រាប់គោលដៅដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេបាញ់ត្រូវ P ការបង្វិលជោគជ័យនឹងផ្តល់មេគុណសរុបស្មើនឹង 0.96 / P។ គុណលេខនោះជាមួយនឹងភាគលាភដែលបានចាប់យក ដើម្បីទទួលបានការត្រឡប់មកវិញជាលុយកាក់។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភ; វាមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធនោះទេ។ ការបាត់បង់គោលដៅនឹងផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ ដូច្នេះ ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុកត្រឹមត្រូវគឺ 96% នៃភាគលាភសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗ មុនពេលកាត់បន្ថយចំនួនប្រាក់តូចៗតាមរយៈប្រព័ន្ធកាត់បន្ថយ។
| គោលដៅ | ប្រូបាប៊ីលីតេបាញ់ត្រូវ P ត្រឹមត្រូវ | មេគុណសរុប | RTP សំណាកដែលបានរក្សាទុក |
|---|---|---|---|
| 4 | 208492 / 262144 (79.5334%) | 1.20704027× | 96.0054% |
| 12 | 133344 / 262144 (50.8667%) | 1.88728582× | 96.0713% |
| 16 | 74948 / 262144 (28.5904%) | 3.35777125× | 96.1400% |
ការសិម្យូឡាស្យុងដែលបានរក្សាទុកបានដំណើរការ 1,000,000 ជុំសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗ។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលវាស់វែងបានគឺ 96.0054%, 96.0713%, និង 96.1400% សម្រាប់គោលដៅ 4, 12, និង 16 រៀងគ្នា។ នេះគឺជាទិន្នន័យសំណាក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃច្បាប់ការបង់ប្រាក់ ឬលទ្ធផលនៃការលេងក្នុងម៉ោងណាមួយដែលធានាទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេបាញ់ត្រូវត្រឹមត្រូវ និងមេគុណ 0.96 / P គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរំពឹងទុក 96%។ ប្រូបាប៊ីលីតេបាញ់ត្រូវ និងការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុក គឺជាបរិមាណពីរផ្សេងគ្នា។
ការផ្ទុកទិន្នន័យ និងសំណើស្រាវជ្រាវទាបន័យ
ទំព័រនេះបើកប្រើស្ទីលសៀរី (stylesheets) និងឯកសារអក្សរ (font files) ពី Google Fonts ព្រមទាំងប្រព័ន្ធរាប់ចំនួនអ្នកចូលប្រើ Statinside តាមរយៈស្គ្រីប និងរូបភាពបម្រុង។ សំណើទិន្នន័យពីភាគីទីបីទាំងនេះមានភាពឯករាជ្យពី localStorage នៃកាបូបអេឡិចត្រូនិច។ ការគ្មានគណនី ឬទម្រង់បង់ប្រាក់ មិនមានន័យថាអ្នកប្រើប្រាស់មានភាពមិនចាត់ទុកជាអត្តសញ្ញាណ ឬមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) ក៏មិនប្រាកដថាបានលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះផងដែរ។
ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកាបូប (Local wallet storage) មានភាពឯករាជ្យពីសំណើទិន្នន័យទំព័រភាគីទីបី។ ការណែនាំនេះមិនបានបញ្ជាក់គោលការណ៍ទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬការសន្យាអំពីរយៈពេលរក្សាទុកកំណត់ត្រាម៉ាស៊ីនមេ (server-log) នោះទេ។
ទស្សនិកជន និងវិសាលភាព
ការណែនាំ និងការបង្ហាញសាកល្បងនេះគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ តាមគោលនយោបាយសាធារណជានរបស់អ្នកដាក់បញ្ចូល។ ស្លាកនេះមិនមែនជាច្រកត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្ត ឬជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីតម្រូវការច្បាប់ក្នុងស្រុកទេ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ ហើយការបង្ហាញសាកល្បងគ្មានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬលំហូរទាញយកសាច់ប្រាក់ទេ។
X9999 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកដែលការណែនាំឯករាជ្យនេះចង់ឆ្ពោះទៅរក។ ការណែនាំនេះមិនបានបង្កើតមន្ទីរល្បែងខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មសិទ្ធិ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬភាពជាដៃគូអាជីវកម្មនោះទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងតាមកម្មវិធីទិសរបស់វាពន្យល់ពីច្បាប់របស់វា; វាមិនបានបញ្ជាក់ ឬបង្ហាញឡើងវិញនូវផលិតផលលេងល្បែងខាងក្រៅនោះទេ។
ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬកាក់ក្នុងប្រព័ន្ធអនឡាញគឺជាការជ្រើសរើសដោយស្ម័គ្រចិត្ត ហើយចំនួលខ្ទង់មិនបានបង្ខំការកំណត់ទាំងនោះដោយម៉ោង ឬការបិទគណនីទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលជុំ?
ការបញ្ចូលប្រាក់សម្រាប់វគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងធ្វើឱ្យភាគលាភដែលបានដាក់ត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយមិនមានការសងប្រាក់វិញ ការផ្តល់ជូន ឬការបន្តវគ្គនោះទេ។ កាត់ប្រាក់ និងភាគលាភដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែវគ្គនោះនឹងមិនបន្តទេ។ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 គោលដៅ 4 និងល្បែងស្នែង។ ការជ្រើសរើសភាគលាភ និងគោលដៅមិនមែនជាការកំណត់ដែលត្រូវបានរក្សាទុកទេ។
តើការស្តារថវិកាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
នៅពេលហ្គេមស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងៀម និងទឹកប្រាក់នៅក្រោម 10 ការគ្រប់គ្រងស្តារដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 កាក់។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើទឹកប្រាក់ចាស់ទេ ហើយវាបន្តរក្សាភាគបែកដែលនៅសល់។ ការស្តារមិនធ្វើឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
តើកាក់វិចុយអាល់មានតម្លៃជាលុយកាក់ដែរឬទេ?
ទេ។ កាក់វិចុយអាល់មិនអាចដាក់បញ្ចូល ដកចេញ ឬប្តូរយកជាលុយតាមរយៈការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។ គ្មានគណនី ឬដំណើរការទូទាត់ណាមួយឡើយ។