Opas

X9999-selaimen demon säännöt

9999 virallinen verkkosivusto. Nämä säännöt kuvaavat tämän riippumattoman oppaan selaimen demoa ja sen virtuaalimarkkasääntöjä. Markoilla ei ole rahallista arvoa. Tämä sivu ei määritä ulkoisen operaattorin käytäntöjä.

Pelin ja kierroksen säännöt

Jokainen syöttö arvoo itsenäisesti yhdeksästä yhtä todennäköisestä koodista: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Jokaisella numeerisella tuloksella on todennäköisyys 1/8; kaksi W-koodia yhdessä antavat wicket-todennäköisyydeksi 1/4. Ensimmäinen wicket-tuoton ulkopuolinen tulos ei lisää pistemäärää. Jokaisella myöhemmällä wicket-tuoton ulkopuolisella tuloksella lisätään (edellisen wicket-tuoton ulkopuolisen arvon + 1) × (nykyisen arvon + 1) positiivisten jakajien lukumäärä. Wicket ei poista edellistä wicket-tuoton ulkopuolista arvoa. Tämä aritmeettinen pistemäärä eroaa tavallisista krikettiluista.

Valitse kohde 4, 12 tai 16 ennen aloitusta. Kierros päättyy, kun pistemäärä saavuttaa tai ylittää kohteen, toinen wicket saapuu tai kuuden syötön jälkeen. Kierroksen aikana ei ole keräyspainiketta. Syötöt ajoitetaan 450 millisekunnin välein. Panoksen valinta, kohteen valinta, saldon palauttaminen ja toisen kierroksen aloittaminen pysyvät lukittuina sovittelun jälkeen.

Käytettävissä olevat panokset ovat 10, 20, 50 ja 100 markkaa. Oletuksena on panos 20 ja kohde 4. Kierroksen aloittaminen vangitsee panoksen kerran; kaikki palautukset viittaavat tähän vangittuun määrään.

Virtuaalilompakko

Uusi lompikko alkaa 1000 virtuaalikolikolla. kierroksen aloitus vähentää valitun panoksen kerran. Tulosvaiheessa lompikko yhdistää raakapalautuksen ja mahdollisen säilytetyn murtolukuosamman, kirjaa summan kokonaisosan ja säilyttää sen murtolukuosan. Jos tavoite jää saavuttamatta, palautus on nolla ja osamman säilyy. Saldo (myös nolla) ja osamman tallennetaan tämän selaimen localStorage-tallennustilaan.

Kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10, manuaalinen palautustoiminto asettaa saldon tarkasti 1000 kolikkoon. Se ei lisää 1000 kolikkoa olemassa olevaan saldoon, vaan säilyttää murtolukuosaman. Palautus ei ole automaattinen.

Keskeneräiset kierrokset ja uudelleenlataukset

Keskeneräisen kierroksen uudelleenlataus jättää panoksen vähennetyksi ilman hyvitystä, maksua tai jatkumista. Lompikko ja murtolukuosamman säilyvät tallennettuina, mutta kierros ei jatku. Ohjaimet palautuvat panokseen 20, tavoitteeseen 4 ja lepotilaan. Panoksen ja tavoitteen valintoja ei tallenneta asetuksiksi.

Lukitut ohjaimet estävät muutokset aktiivisen kierroksen panokseen ja tavoitteeseen. Välitöntä keräilyvaihtoehtoa, ennakkoon poistumisen hyvitystä tai osittain pelatun kierroksen jatkamista ei ole.

Bruttomaksu ja matemaattinen odotusarvo

Tarkalleen osumatodennäköisyydellä P onnistunut kierros tuottaa bruttokerrotimen 0,96 / P. Kerro tämä luku kerättyyn panokseen saadaksesi raakapalautuksen kolikoina. Bruttopalautus sisältää panoksen; se ei ole nettovoitto. Osumaton kohde tuottaa nollan. Tarkka odotettu bruttopalautus on siten 96 % panoksesta jokaista kohdetta kohti ennen kuin lompakko jakaa murto-osat kanto-ominaisuuden kautta.

KohdeTarkka osumatodennäköisyys PBruttokerroinSimuloinnin mittaus RTP
4208492 / 262144 (79,5334 %)1,20704027×96,0054 %
12133344 / 262144 (50,8667 %)1,88728582×96,0713 %
1674948 / 262144 (28,5904 %)3,35777125×96,1400 %

Tallennettu simulointi suoritti 1 000 000 kierrosta kutakin kohdetta kohti. Mitatut bruttopalautukset olivat 96,0054 %, 96,0713 % ja 96,1400 % kohteille 4, 12 ja 16. Nämä ovat otoshavaintoja, eivät todisteita maksusäännöstä tai luvattua pelisession tulosta. Tarkat osumatodennäköisyydet ja kerroin 0,96 / P muodostavat 96 % odotusarvon. Osumatodennäköisyys ja odotettu palautus ovat eri suureita.

Tallennus ja verkkopyynnöt

Sivu lataa Google Fonts -tyylitiedostot ja fonttitiedostot sekä Statinside-tilastolaskurin 44 skriptin ja varakuvan kautta. Nämä kolmansien osapuolten pyynnöt ovat erillisiä lompakon localStorage-tilasta. Tili- tai makuslomakkeiden puuttuminen ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois henkilötietojen käsittelyä. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen ei välttämättä tyhjennä tämän sivuston localStorage-tilaa.

Paikallisen lompakon tallennustila on erillinen kolmansien osapuolten sivupyynnöistä. Tämä opas ei määritä ulkoisen yrityksen tietokäytäntöä eikä lupauksia palvelinlokien säilytysajasta.

Kohderyhmä ja soveltamisala

Tämä opas ja demo on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille ohjeen oman kohderyhmäpoliittisuuden mukaisesti. Tämä merkintä ei ole toteutettu ikärajavalvonta eikä väite paikallisista lakisääteisistä vaatimuksista. Kolikot eivät ole rahallisen arvon omaavia, ja demossa ei ole tiliä, talletus-, nosto- tai rahankeräysprosessia.

X9999 on tämän riippumattoman oppaan hakunimi. Opas ei määritä ulkoista operaattoria, lisenssiä, omistussuhdetta, virallista sovellusta tai liiketoiminnallista yhteysuhdetta. Sen selaindemo selittää omat sääntönsä; se ei varmista tai toista ulkoista rahapelituotetta.

Henkilökohtaiset aikarajat tai virtuaalikolikoiden rajat ovat vapaaehtoisia valintoja, ja käyttöliittymä ei pakota niitä aikakatkaisimilla tai tiliestolla.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä tapahtuu, jos lataan sivun uudelleen kierroksen aikana?

Keskeneräisen kierroksen uudelleenlataus jättää panoksen vähennetyksi eikä palauta rahaa, maksa voittoja tai jatka kierrosta. Lompakko ja murtolukukantama säilyvät, mutta kierrosta ei jatketu. Ohjaimet palautuvat panokseen 20, kohteeseen 4 ja lepotilaan. Panos- ja kohdetovalinnat eivät ole tallennettuja asetuksia.

Miten taseen palauttaminen toimii?

Kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10, manuaalinen palautustoiminto asettaa saldon tasan 1000 kolikolle. Se ei lisää 1000 kolikkoa olemassa olevaan saldoon, vaan säilyttää desimaaliosan. Palauttaminen ei ole automaattista.

Onko virtuaalikolikoilla rahallista arvoa?

Ei. Virtuaalikolikoita ei voi tallettaa, nostaa tai vaihtaa rahaksi tämän demo-version kautta. Tiliä tai maksuvirtaa ei ole.