Як розраховується рахунок?
Кожна подача незалежно обирає один із восьми рівноймовірних кодів: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Кожен числовий результат має ймовірність 1/8; два коди W разом дають ймовірність вибуху (wicket) 1/4. Перший не-вибушний результат не додає очків. За кожен наступний не-вибушний результат додається кількість додатних дільників числа (попереднє не-вибушне значення + 1) × (поточне значення + 1). Вибух не скидає попереднє не-вибушне значення. Цей арифметичний рахунок відрізняється від звичайних крікетних забігів.
Наприклад, при результатах 1, W, 2 зберігається пара не-вибухних значень 1 і 2. Їхній добуток після додавання одиниці до кожного значення становить 2 × 3 = 6. Додатні дільники числа 6 — це 1, 2, 3 і 6, тому внесок становить 4 очки, а не сума дільників 12. Вибух все одно враховується для правила зупинки після двох вибухів.
Що завершує раунд?
Оберіть цільовий показник 4, 12 або 16 перед початком раунду. Раунд завершується, коли рахунок досягає або перевищує обрану ціль, коли випадає другий вайкет, або після шести кидків. Під час раунду немає кнопки збору винагороди. Випуски м’ячів відбуваються з інтервалом 450 мілісекунд. Вибір ставки, вибір цілі, відновлення балансу та початок нового раунду залишаються заблокованими до нарахування результату.
Задані значення цілі — 4, 12 та 16. Досягнення або перевищення обраної цілі означає успіх; зупинка на другому вайкеті або після шести кидків без досягнення цілі дає нульову виплату. Ціль обирається до фіксації ставки.
Як зараховуються монети?
Новий гаманець стартує з 1000 віртуальних монет. Початок раунду знімає вибрану ставку один раз. У момент розрахунку гаманець поєднує чистий виграш із будь-якою збереженою дробовою частиною, зараховує цілу частину цієї суми та зберігає її дробовий залишок. Промах дає нульовий результат і зберігає carry. Баланс, включаючи нуль, і carry зберігаються в localStorage цього браузера.
Для цілі з ймовірністю влучання P успішний раунд повертає валовий множник 0,96 / P. Помножте це число на захоплену ставку, щоб отримати чистий виграш у монетах. Валовий виграш включає ставку; це не чистий прибуток. Промах дає нуль. Точний очікуваний валовий виграш становить 96% від ставки для кожної цілі до того, як гаманець розподіляє дроби через carry.
При цілі 4 і ставці 10 послідовність нульових результатів дає 0 на першому кидку і додає один бал за кожен пізніший нуль, оскільки 1 має один додатний дільник. Рахунок досягає 4 на п'ятому кидку, тому шостий кидок не грається. Валовий множник становить приблизно 1,20704027×, що дає чистий виграш приблизно 12,0704027 монет. Без попереднього carry зараховується 12 монет, а приблизно 0,0704027 залишається як carry.
Чи можу я відновити або продовжити гаманець?
Коли гра перебуває в режимі очікування, а баланс становить менше 10, керування ручним відновленням встановлює баланс рівно на 1000 монет. Воно не додає 1000 до старого балансу, а зберігає дробовий залишок. Відновлення ніколи не відбувається автоматично.
Перезавантаження незавершеного раунду призводить до списання ставки без повернення коштів, виплати або продовження гри. Гаманець та дробовий залишок зберігаються, але раунд не відновлюється. Елементи керування повертаються до ставки 20, цілі 4 та режиму очікування гри. Вибір ставки та цілі не зберігається як налаштування.
Що таке ймовірність та RTP?
Для цілі з ймовірністю влучання P успішний раунд дає валовий множник 0,96 / P. Помножте це число на захоплений стек, щоб отримати валовий повернення у монетах. Валовий повернення включає стек; це не чистий прибуток. Пропущена ціль повертає нуль. Точне очікуване валове повернення становить 96% від ставки для кожної цілі, перш ніж гаманець розподіляє частки через carry.
| Ціль | Точна ймовірність влучання P | Валовий множник | Збережений вибірковий RTP |
|---|---|---|---|
| 4 | 208492 / 262144 (79,5334%) | 1,20704027× | 96,0054% |
| 12 | 133344 / 262144 (50,8667%) | 1,88728582× | 96,0713% |
| 16 | 74948 / 262144 (28,5904%) | 3,35777125× | 96,1400% |
Збережена симуляція провела 1 000 000 раундів для кожної цілі. Виміряні валові повернення становили 96,0054%, 96,0713% та 96,1400% для цілей 4, 12 та 16 відповідно. Це вибіркові спостереження, а не доказ закону виплат або обіцяного результату сесії. Точні ймовірності влучання та множник 0,96 / P встановлюють очікування 96%. Ймовірність влучання та очікуване повернення — це різні величини.
Що зберігається і запитується?
Сторінка завантажує стилі та файли шрифтів Google Fonts, а також лічильник Statinside через скрипт і резервне зображення. Ці запити до сторонніх ресурсів окремі від localStorage гаманця. Відсутність облікового запису чи форм оплати не гарантує анонімності й не виключає обробку персональних даних. Очищення кешу не обов’язково видаляє дані з localStorage цього сайту.
Цей посібник і демо-версія призначені для дорослих віком від 18 років згідно з політикою аудиторії посібника. Ця мітка не є реалізованим віковим фільтром і не стверджує відповідність місцевим правовим вимогам. Монети не мають грошового кошту, а демо-версія не передбачає створення облікового запису, депозиту, виведення коштів або процедури виведення.
Часті запитання
Чи можна продовжити незавершений раунд після перезавантаження?
Перезавантаження незавершеного раунду призводить до списання ставки без повернення коштів, виплати чи продовження гри. Гаманець і частковий перенос залишаються збереженими, проте раунд не продовжується. Елементи керування повертаються до початкових значень: ставка 20, ціль 4 та режим очікування. Вибір ставки та цілі не зберігається як налаштування.
Чи скидається частковий перенос при поповненні?
Ні. Ручне відновлення зберігає перенесені значення, так само як перезавантаження та розрахунки. Пропущена ціль дає нульовий результат, але не очищує перенесені значення.
Чи є мітка 18+ функцією перевірки віку?
Ні. Це політика аудиторії даного посібника. Інтерфейс не реалізує віковий фільтр, а мітка не підтверджує відповідність місцевим правовим вимогам.