Guide

X9999 : Examen indépendant de la démo

Le site officiel de 9999. Cet examen examine les règles et le portefeuille de la démo navigateur X9999 de ce guide. Il distingue ces fonctionnalités observables des affirmations concernant une entreprise extérieure, une application ou un opérateur.

Le jeu et son score

Chaque tirage indépendant sélectionne l'un des huit codes équiprobables : 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Chaque résultat numérique a une probabilité de 1/8 ; les deux codes W donnent ensemble une probabilité de wicket de 1/4. Le premier résultat non wicket n'ajoute aucun score. Pour chaque résultat non wicket suivant, ajoutez le nombre de diviseurs positifs de (valeur non wicket précédente + 1) × (valeur actuelle + 1). Un wicket n'efface pas la valeur non wicket précédente. Ce score arithmétique diffère des courses de cricket ordinaires.

Par exemple, les résultats 1, W, 2 conservent la paire non wicket 1 et 2. Leur produit après avoir ajouté un à chaque valeur est 2 × 3 = 6. Les diviseurs positifs de 6 sont 1, 2, 3 et 6, donc la contribution est de 4 points, et non la somme des diviseurs de 12. Le wicket compte toujours pour la règle d'arrêt à deux wickets.

Choisissez la cible 4, 12 ou 16 avant de commencer. Le tour s'arrête lorsque le score atteint ou dépasse cette cible, lorsque le deuxième wicket survient, ou après six lancers. Il n'y a pas de bouton de collecte pendant le tour. Les lancers sont programmés à 450 millisecondes d'intervalle. La sélection de la mise, la sélection de la cible, la restauration du solde et le lancement d'un autre tour restent verrouillés jusqu'à la liquidation.

Persistance du portefeuille et contrôles

Un nouveau portefeuille débute avec 1000 pièces virtuelles. Le lancement d'un tour déduit la mise sélectionnée une fois. Lors du règlement, le portefeuille combine le gain brut avec toute fraction de report sauvegardée, crédite la partie entière de cette somme et conserve son reste fractionnaire. Un échec de cible paie zéro et préserve le report. Le solde, y compris zéro, ainsi que le report, sont sauvegardés dans le localStorage de ce navigateur.

Lorsque le jeu est inactif et que le solde est inférieur à 10, le contrôle de restauration manuelle réinitialise le solde à exactement 1000 pièces. Il n'ajoute pas 1000 au solde précédent et préserve le report fractionnaire. La restauration n'est jamais automatique.

Le rechargement d'un tour inachevé laisse la mise déduite et ne donne droit à aucun remboursement, gain ou poursuite. Le portefeuille et le report fractionnaire restent sauvegardés, mais le tour ne reprend pas. Les contrôles reviennent à une mise de 20, une cible de 4 et un jeu inactif. Les sélections de mise et de cible ne sont pas des paramètres sauvegardés.

Probabilités et gains des cibles

Pour une cible avec une probabilité de touche P, un tour réussi rapporte un multiplicateur brut de 0,96 / P. Multipliez ce nombre par la mise capturée pour obtenir le retour brut en pièces. Le retour brut inclut la mise ; il ne s'agit pas du bénéfice net. Une cible manquée rapporte zéro. Le retour brut espéré exact est donc de 96 % de la mise pour chaque cible, avant que le portefeuille ne distribue les fractions via le report.

CibleProbabilité de touche exacte PMultiplicateur brutRTP échantillon enregistré
4208492 / 262144 (79,5334 %)1,20704027×96,0054 %
12133344 / 262144 (50,8667 %)1,88728582×96,0713 %
1674948 / 262144 (28,5904 %)3,35777125×96,1400 %

La simulation enregistrée a exécuté 1 000 000 de tours pour chaque cible. Ses retours bruts mesurés étaient de 96,0054 %, 96,0713 % et 96,1400 % pour les cibles 4, 12 et 16 respectivement. Il s'agit d'observations d'échantillon, et non de la preuve de la loi de paiement ou d'un résultat de session garanti. Les probabilités de touche exactes et le multiplicateur 0,96 / P établissent l'espérance de 96 %. La probabilité de touche et le retour attendu sont des grandeurs différentes.

Identité externe et requêtes de page

X9999 est le nom de recherche visé par ce guide indépendant. Le guide n’établit l’existence d’aucun opérateur externe, licence, propriété, application officielle ou affiliation commerciale. La démo navigateur explique ses propres règles ; elle ne certifie ni ne reproduit un produit de jeu tiers.

La page charge des feuilles de style et des fichiers de police Google Fonts, ainsi que le compteur Statinside 44 via un script et une image de secours. Ces requêtes tierces sont distinctes du localStorage du portefeuille. L’absence de formulaires de compte ou de paiement n’implique pas l’anonymat ni n’exclut le traitement des données personnelles. Le nettoyage des fichiers en cache ne supprime pas nécessairement le localStorage de ce site.

Il n’y a pas de compte démo ni de flux de paiement. Ces éléments d’interface décrivent la démo ; ils ne vérifient l’existence d’une entreprise externe ni de ses services.

Public et limites volontaires

Ce guide et la démo sont destinés aux adultes âgés de 18 ans et plus, conformément à la politique de public du guide. Cette mention n’est pas une vérification d’âge implémentée ni une déclaration sur les exigences légales locales. Les pièces n’ont aucune valeur monétaire, et la démo ne prévoit ni compte, ni dépôt, ni retrait, ni encaissement.

Une limite de temps ou de pièces virtuelles est un choix que vous faites vous-même. L’interface ne suit ni n’impose cette limite ; elle ne dispose ni de minuterie, ni de blocage de compte, ni de fonctionnalité d’auto-exclusion. Vous pouvez arrêter de lancer de nouvelles manches et faire une pause. Recharger la page pendant une manche termine celle-ci selon la règle de la manche inachevée, plutôt que de la mettre en pause.

Un rendement attendu de 96 % n’est pas une garantie pour une session unique et ne rend pas les pertes répétées anodines.

Ce que cette analyse peut établir

Le score de la démo, les conditions d'arrêt, les probabilités cibles et les règles du portefeuille peuvent être décrits directement. Ils définissent le fonctionnement de ce jeu dans le navigateur. Ils ne certifient pas un produit extérieur, n'établissent pas sa licence et ne garantissent aucun résultat futur lors d'une session.

Exemple détaillé : Avec une cible de 4 et une mise de 10, une séquence de zéros marque 0 au premier lancer et ajoute un point à chaque zéro suivant, car 1 possède un diviseur positif. Le score atteint 4 au cinquième lancer, donc le sixième n'est pas joué. Le multiplicateur brut est d'environ 1,20704027×, ce qui donne un retour brut d'environ 12,0704027 pièces. Sans report précédent, 12 pièces sont créditées et environ 0,0704027 est conservé en report.

Questions fréquentes

Quelle est la règle de score ?

Comptez les diviseurs positifs de (valeur non-éliminatrice précédente + 1) × (valeur actuelle + 1) et ajoutez ce nombre pour chaque résultat non-éliminateur suivant. Le premier marque zéro, et une élimination n'efface pas la valeur non-éliminatrice précédente.

Comment fonctionne la restauration du portefeuille ?

Lorsque le jeu est inactif et que le solde est inférieur à 10, le contrôle de restauration manuelle définit le solde à exactement 1000 pièces. Il n'ajoute pas 1000 au solde précédent et conserve le report fractionnaire. La restauration n'est jamais automatique.

L'identité extérieure de X9999 est-elle vérifiée ?

X9999 est le nom de recherche visé par ce guide indépendant. Le guide n'établit pas d'opérateur extérieur, de licence, de propriété, d'application officielle ou de affiliation commerciale. Sa démo navigateur explique ses propres règles ; elle ne certifie ni ne reproduit un produit de jeu extérieur.