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X9999: Recensione indipendente della demo

Il sito ufficiale di 9999. Questa recensione esamina le regole e il portafoglio della demo browser X9999 presentata in questa guida. Distingue queste funzionalità osservabili dalle affermazioni relative a un'azienda esterna, un'app o un operatore.

Il gioco e il punteggio

Ogni consegna estrae indipendentemente uno di otto codici equiprobabili: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Ogni risultato numerico ha probabilità 1/8; i due codici W insieme danno una probabilità di wicket di 1/4. Il primo risultato non wicket non aggiunge punteggio. Per ogni successivo risultato non wicket, si aggiunge il numero di divisori positivi di (valore non wicket precedente + 1) × (valore corrente + 1). Un wicket non cancella il valore non wicket precedente. Questo punteggio aritmetico differisce dalle normali corse del cricket.

Ad esempio, i risultati 1, W, 2 mantengono la coppia non wicket 1 e 2. Il loro prodotto dopo aver aggiunto uno a ciascun valore è 2 × 3 = 6. I divisori positivi di 6 sono 1, 2, 3 e 6, quindi il contributo è di 4 punti, non la somma dei divisori di 12. Il wicket conta comunque per la regola di arresto dopo due wicket.

Scegliere il target 4, 12 o 16 prima di iniziare. Il round si interrompe quando il punteggio raggiunge o supera il target, quando arriva il secondo wicket o dopo sei lanci. Non c'è un pulsante di raccolta durante il round. Le consegne sono programmate a intervalli di 450 millisecondi. La selezione della puntata, la selezione del target, il ripristino del saldo e l'avvio di un altro round rimangono bloccati fino alla liquidazione.

Persistenza del portafoglio e controlli

Un nuovo portafoglio inizia con 1000 monete virtuali. L'avvio di un giro deduce la puntata selezionata una sola volta. Al momento del regolamento, il portafoglio combina il rendimento lordo con eventuali frazioni accumulate precedentemente, accredita la parte intera di tale somma e salva il resto frazionario. Un obiettivo mancato corrisponde a zero e preserva la frazione accumulata. Il saldo, anche se zero, e la frazione sono salvati nel localStorage di questo browser.

Quando il gioco è inattivo e il saldo è inferiore a 10, il controllo di ripristino manuale imposta il saldo esattamente a 1000 monete. Non aggiunge 1000 al saldo precedente e preserva la frazione accumulata. Il ripristino non è mai automatico.

Il ricaricamento di un giro non completato lascia la puntata già dedotta senza rimborso, pagamento o prosecuzione. Il portafoglio e la frazione accumulata rimangono salvati, ma il giro non riprende. I controlli tornano alla puntata di 20, all'obiettivo 4 e a un gioco inattivo. Le selezioni di puntata e obiettivo non sono impostazioni salvate.

Probabilità e rendimenti degli obiettivi

Per un bersaglio con probabilità di successo P, una round vincente restituisce un moltiplicatore lordo pari a 0,96 / P. Moltiplicando questo valore per la puntata catturata si ottiene il rendimento lordo in monete. Il rendimento lordo include la puntata; non rappresenta il profitto netto. Un bersaglio mancato restituisce zero. Il rendimento lordo atteso esatto è quindi il 96% della puntata per ogni bersaglio, prima che il portafoglio distribuisca le frazioni tramite il carry.

BersaglioProbabilità di successo esatta PMoltiplicatore lordoRTP del campione salvato
4208492 / 262144 (79,5334%)1,20704027×96,0054%
12133344 / 262144 (50,8667%)1,88728582×96,0713%
1674948 / 262144 (28,5904%)3,35777125×96,1400%

La simulazione salvata ha eseguito 1.000.000 di round per ogni bersaglio. I rendimenti lordi misurati sono stati il 96,0054%, il 96,0713% e il 96,1400% per i bersagli 4, 12 e 16 rispettivamente. Si tratta di osservazioni campionarie, non della dimostrazione della legge di payout né di un risultato di sessione promesso. Le probabilità di successo esatte e il moltiplicatore 0,96 / P stabiliscono l'attesa del 96%. La probabilità di successo e il rendimento atteso sono grandezze diverse.

Identità esterna e richieste di pagina

X9999 è il nome di ricerca a cui fa riferimento questa guida indipendente. La guida non indica un operatore esterno, una licenza, la proprietà, un'app ufficiale o un'affiliazione commerciale. La demo nel browser illustra le proprie regole; non certifica né riproduce un prodotto di gioco esterno.

La pagina carica i fogli di stile e i file di font di Google Fonts, nonché il contatore Statinside 44 tramite uno script e un'immagine di fallback. Queste richieste di terze parti sono separate dal localStorage del portafoglio. L'assenza di moduli di account o di pagamento non garantisce l'anonimato né esclude il trattamento dei dati personali. La cancellazione dei file nella cache non cancella necessariamente il localStorage di questo sito.

Non esiste un account demo né un flusso di pagamento. Questi aspetti dell'interfaccia descrivono questa demo; non verificano un'azienda esterna o i suoi servizi.

Pubblico e limiti volontari

Questa guida e la demo sono destinate a adulti di età pari o superiore a 18 anni, secondo la politica del pubblico della guida. L'etichetta non è un sistema di verifica dell'età implementato né una dichiarazione sui requisiti legali locali. Le monete non hanno valore in contanti e la demo non prevede account, depositi, prelievi o flussi di incasso.

Un limite personale di tempo o di monete virtuali è una scelta che fai tu. L'interfaccia non monitora né applica tale limite e non dispone di un timer, di blocchi dell'account o di funzionalità di autoesclusione. Puoi interrompere l'avvio di nuove partite e fare una pausa. Il ricaricamento durante una partita la termina secondo la regola della partita non completata, anziché metterla in pausa.

Un rendimento atteso del 96% non è una garanzia per una singola sessione e non rende innocui i perdite ripetute.

Cosa può stabilire questa recensione

Il punteggio della demo, le condizioni di stop, le probabilità target e le regole del portafoglio possono essere descritte direttamente. Esse stabiliscono il comportamento di questo gioco nel browser. Non certificano un prodotto esterno, non ne stabiliscono la licenza e non garantiscono i risultati futuri in nessuna sessione.

Esempio pratico: Con un target pari a 4 e una puntata di 10, una sequenza di risultati nulli segna 0 alla prima pallina e aggiunge un punto per ogni zero successivo, poiché 1 ha un divisore positivo. Il punteggio raggiunge 4 alla quinta pallina, quindi la sesta non viene giocata. Il moltiplicatore lordo è di circa 1,20704027×, che dà un rendimento lordo di circa 12,0704027 monete. Senza un saldo precedente, vengono accreditate 12 monete e circa 0,0704027 viene trattenuto come saldo residuo.

Domande frequenti

Qual è la regola di punteggio?

Conta i divisori positivi di (valore non-wicket precedente + 1) × (valore corrente + 1) e aggiungi questo conteggio per ogni risultato successivo non-wicket. Il primo segna zero e un wicket non cancella il valore non-wicket precedente.

Come funziona il ripristino del portafoglio?

Quando il gioco è inattivo e il saldo è inferiore a 10, il controllo di ripristino manuale imposta il saldo esattamente a 1000 monete. Non aggiunge 1000 al vecchio saldo e preserva il saldo residuo frazionario. Il ripristino non è mai automatico.

L'identità esterna di X9999 è verificata?

X9999 è il nome di ricerca a cui fa riferimento questa guida indipendente. La guida non stabilisce un operatore esterno, una licenza, la proprietà, un'app ufficiale o un'affiliazione commerciale. La sua demo nel browser spiega le proprie regole; non certifica né riproduce un prodotto di gioco esterno.