Útmutató

X9999 Böngészős Demó

A(z) 9999 hivatalos weboldala. A demó közvetlenül ezen a weboldalon fut webböngészőben. Ezen útmutató nem szállított és nem ellenőrzött hivatalos X9999 alkalmazást vagy APK fájlt. A helyi tárcák nem biztosítanak megosztott fiókot eszközök között.

Böngészős hozzáférés és alkalmazásállítások

A weboldalt telepített dedikált alkalmazás nélkül is használhatja. Ez az útmutató nem állapít meg alkalmazáskiadót, hivatalos letöltőcsomagot vagy külső alkalmazáskapcsolatot. A böngészős oldal és a letölthető alkalmazás eltő termékek; a demó csak a itt leírt böngészős élményt nyújtja.

A pontozási szabály

Minden adagolás függetlenül húz egyet a nyolc egyenlő valószínűségű kódból: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Minden numerikus eredmény valószínűsége 1/8; a két W kód együttesen 1/4-es wicket valószínűséget ad. Az első nem-wicket eredmény nem ad pontot. Minden későbbi nem-wicket eredmény esetén adja hozzá az előző nem-wicket érték és az aktuális érték (+1)-es szorzatának pozitív osztóinak számát. A wicket nem törli az előző nem-wicket értéket. Ez a számtani pontszám eltér a hagyományos krikett futamoktól.

Például az 1, W, 2 eredmények megtartják a nem-wicket párt 1 és 2. Az egyes értékekhez egyet adva a szorzatuk 2 × 3 = 6. A 6 pozitív osztói 1, 2, 3 és 6, így a hozzájárulás 4 pont, nem pedig az osztók összege, ami 12. A wicket még mindig számít a két wicket-es megállási szabályhoz.

Kör kiválasztása

Válassz célt: 4, 12 vagy 16 pontot. A kör abbamarad, ha az eredmény eléri vagy meghaladja a kiválasztott célt, ha a második kizárás következik be, vagy ha lejár a hat dobás. A kör alatt nincs gyűjtőgomb. A dobások között 450 millisecondum telik el. A tét kiválasztása, a cél beállítása, az egyenleg helyreállítása és az új kör indítása addig zárolva marad, amíg a kör le nem zárul.

Idle állapotban válassz 10, 20, 50 vagy 100 érme tétedet. Egy kör lezárásakor ez a tét kerül felhasználásra. Az alapértelmezett beállítások: tét 20 és cél 4. A cél elérése azt jelenti, hogy az eredmény eléri vagy meghaladja a kiválasztott célt.

A pénztárca megmaradása ebben a böngészőben

Egy új pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Egy kör indításakor levonódik a kiválasztott tét egyszer. A rendezéskor a pénztárca az alapvető hozamot és a mentett tizedestört-maradványt összeadja, az összeg egész részét jóváírja, a tizedestört maradékot pedig elmenti. Ha a célt eltalálod, nulla a kifizetés, a maradvány megmarad. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a maradvány a böngésző localStorage tárolójában kerül mentésre.

Amikor a játék tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a manuális helyreállító vezérlő az egyenleget pontosan 1000 érmére állítja vissza. Nem ad hozzá 1000-et a régi egyenleghoz, és megőrzi a tizedestört maradványt. A helyreállítás soha nem automatikus.

A helyi tároló a böngészőhöz és a weboldalhoz tartozik. Nem hoz létre fiókot, és nem szinkronizálja a pénztárcát egy másik eszközzel. A mentett egyenleg és maradvány nem jelenti azt, hogy egy aktív kör vagy a kiválasztott beállítások folytatódna.

Kifizetés és frissítési viselkedés

Egy P találati valószínűségű célpont esetén egy sikeres kör bruttó szorzója 0,96 / P. Szorozza meg ezt a számot a lefoglalt téttel, hogy megkapja a nyers visszatérítést érmékben. A bruttó visszatérítés tartalmazza a tétet; ez nem a nettó nyereség. Egy elhibázott célpont esetén a visszatérítés nulla. Az pontos várható bruttó visszatérítés ezért a tét 96%-a minden célpont esetén, mielőtt a pénztár a hordozás révén törteket oszt szét.

Egy befejezetlen kör újratöltése esetén a tét levonásra kerül, és nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A pénztár és a törtes hordozás megmarad, de a kör nem folytatódik. Az irányítók visszaállnak a 20-as tétre, a 4-es célpontokra és egy tétlen játékra. A tét és a célpont kiválasztása nem mentett beállítás.

4-es célpont és 10-es tét esetén a nullás eredmények sorozata az első dobásnál 0 pontot ér, és minden további nullás eredmény esetén egy pontot ad hozzá, mivel az 1-nek egy pozitív osztója van. Az ötödik dobásra a pontszám eléri a 4-et, így a hatodik dobás nem kerül sorra. A bruttó szorzó körülbelül 1,20704027×, ami körülbelül 12,0704027 érme nyers visszatérítéssel jár. Korábbi hordozás nélkül 12 érmét jóváírnak, és körülbelül 0,0704027-et hordozásként megtartanak.

Hálózati kérések és tárolási vezérlők

Az oldal betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, valamint a Statinside számlálót 44 egy szkript és egy helyettesítő kép segítségével. Ezek a harmadik féltől származó kérések különállóak a tárca localStorage-ától. A fiók- vagy fizetési űrlapok hiánya nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a személyes adatok feldolgozását. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése nem feltétlenül törli a weboldal localStorage-át.

Az oldal böngésző tárolójának törlése eltér a gyorsítótár fájlok törlésétől. Az útmutató nem jelöl be egy hivatalos mobilcsomagot, és nem kéri, hogy módosítsa az eszköz biztonságát a böngészős demó eléréséhez.

Gyakran ismételt kérdések

Van-e ellenőrzött X9999 alkalmazás vagy APK?

Ez az útmutató nem szolgáltatott és nem ellenőrzött hivatalos alkalmazást vagy APK-t. A leírt demó böngészőben fut külön telepítés nélkül.

Folytatható egy kör frissítés után?

A befejezetlen kör újratöltése esetén a tétek levonásra kerülnek, és nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A tárca és a töredékes egyenleg megmarad, de a kör nem folytatódik. Az irányítók visszaállnak a 20 tétre, a 4-es célra, és a játék tétlen állapotba kerül. A tét és a cél kiválasztása nem mentett beállítás.

Lehet-e pénzt befizetni vagy kivenni?

Nem. A demónak nincs fizetési vagy kifizetési folyamata. Virtuális érméinek nincs pénzbeli értékük, és ezekben a böngészőben tárolódnak, nem egy fiókban.