Leitfaden

X9999-Browserdemo nutzen

Die offizielle Website von 9999. Das Demo läuft direkt auf dieser Website im Webbrowser. Es wurde keine offizielle X9999-App oder APK von dieser Anleitung bereitgestellt oder verifiziert. Die lokale Wallet bietet kein geräteübergreifendes gemeinsames Konto.

Browserzugriff und App-Aussagen

Sie können die Seite nutzen, ohne eine dedizierte Anwendung zu installieren. Diese Anleitung bestätigt keinen App-Herausgeber, kein offizielles Download-Paket und keine externe App-Zugehörigkeit. Eine Browserseite und eine herunterladbare Anwendung sind unterschiedliche Produkte; das Demo bietet ausschließlich die hier beschriebene Browser-Erfahrung.

Die Regel zur Punktezählung

Jede Auslieferung zieht unabhängig einen von acht gleich wahrscheinlichen Codes: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Jedes numerische Ergebnis hat eine Wahrscheinlichkeit von 1/8; die beiden W-Codes ergeben zusammen eine Wicket-Wahrscheinlichkeit von 1/4. Das erste Nicht-Wicket-Ergebnis fügt keine Punkte hinzu. Für jedes spätere Nicht-Wicket-Ergebnis addieren Sie die Anzahl der positiven Teiler von (vorheriger Nicht-Wicket-Wert + 1) × (aktueller Wert + 1). Ein Wicket löscht den vorherigen Nicht-Wicket-Wert nicht. Diese arithmetische Punktezählung unterscheidet sich von normalen Cricket-Läufen.

Beispielsweise behalten die Ergebnisse 1, W, 2 das Nicht-Wicket-Paar 1 und 2 bei. Ihr Produkt nach Addition von eins zu jedem Wert ist 2 × 3 = 6. Die positiven Teiler von 6 sind 1, 2, 3 und 6, also beträgt der Beitrag 4 Punkte, nicht die Teilersumme von 12. Das Wicket zählt weiterhin zur Regel der zwei Wickets als Stoppkriterium.

Runde auswählen

Wähle vor dem Start das Ziel 4, 12 oder 16. Die Runde endet, wenn das erreichte Ergebnis den gewählten Wert erreicht oder überschreitet, wenn der zweite Wicket (Aus) eintritt oder nach sechs Würfen. Während der Runde gibt es keinen Sammel-Button. Die Auslieferungen erfolgen im Abstand von 450 Millisekunden. Die Auswahl des Einsatzes, die Zielvorgabe, die Wiederherstellung des Guthabens und der Start einer neuen Runde bleiben gesperrt, bis die Abrechnung abgeschlossen ist.

Wähle im Leerlauf einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Münzen. Eine Runde bindet diesen Einsatz einmalig. Die Standardwerte sind Einsatz 20 und Ziel 4. Ein getroffenes Ziel bedeutet, dass das Ergebnis den gewählten Wert erreicht oder überschreitet.

Persistenz der Wallet in diesem Browser

Ein neues Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Das Starten einer Runde zieht den gewählten Einsatz einmalig ab. Bei der Abrechnung kombiniert die Wallet die rohe Auszahlung mit dem gespeicherten gebrochenen Restbetrag, bucht den ganzzahligen Anteil dieser Summe gut und speichert den gebrochenen Rest. Ein verfehltes Ziel zahlt null und bewahrt den Restbetrag. Das Guthaben (einschließlich null) und der Restbetrag werden im localStorage dieses Browsers gespeichert.

Wenn das Spiel im Leerlauf ist und das Guthaben unter 10 liegt, setzt die manuelle Wiederherstellungsfunktion das Guthaben auf exakt 1000 Münzen. Es werden nicht 1000 zum alten Guthaben addiert, und der gebrochene Restbetrag bleibt erhalten. Die Wiederherstellung erfolgt niemals automatisch.

Der lokale Speicher gehört zu diesem Browser und dieser Website. Er erstellt kein Konto und synchronisiert die Wallet nicht mit einem anderen Gerät. Das gespeicherte Guthaben und der Restbetrag bedeuten nicht, dass eine aktive Runde oder die gewählten Einstellungen fortgesetzt werden.

Verhalten bei Abrechnung und Aktualisierung

Bei einem Ziel mit der Trefferwahrscheinlichkeit P ergibt eine erfolgreiche Runde einen Bruttomultiplikator von 0,96 / P. Multiplizieren Sie diesen Wert mit dem eingesetzten Einsatz, um die rohe Auszahlung in Münzen zu erhalten. Die Bruttorückgabe beinhaltet den Einsatz; sie ist nicht der Nettogewinn. Ein verfehltes Ziel liefert null. Die genaue erwartete Bruttorückgabe beträgt daher 96 % des Einsatzes für jedes Ziel, bevor die Wallet Bruchteile durch Carry verteilt.

Das Neuladen einer nicht abgeschlossenen Runde führt dazu, dass der Einsatz abgezogen wird und keine Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung erfolgt. Die Wallet und der fractionale Carry bleiben gespeichert, die Runde wird jedoch nicht fortgesetzt. Die Steuerung springt auf Einsatz 20, Ziel 4 und einen ruhenden Spielzustand zurück. Die Einstellungen für Einsatz und Ziel werden nicht gespeichert.

Bei Ziel 4 und Einsatz 10 ergibt eine Sequenz aus Nullergebnissen 0 Punkte bei der ersten Kugel und fügt bei jeder weiteren Null einen Punkt hinzu, da 1 einen positiven Teiler hat. Die Punktzahl erreicht bei der fünften Kugel den Wert 4, sodass die sechste Kugel nicht gespielt wird. Der Bruttomultiplikator beträgt etwa 1,20704027×, was einer rohen Auszahlung von etwa 12,0704027 Münzen entspricht. Ohne vorherigen Carry werden 12 Münzen gutgeschrieben und etwa 0,0704027 als Carry behalten.

Netzwerkanforderungen und Speichersteuerung

Die Seite lädt Google Fonts-Stylesheets und Schriftdateien sowie den Zähler von Statinside über ein Skript und ein Fallback-Bild. Diese Drittanforderungen sind getrennt vom localStorage der Wallet. Das Fehlen eines Kontos oder von Zahlungsfeldern begründet nicht automatisch Anonymität oder schließt die Verarbeitung personenbezogener Daten aus. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien löscht nicht zwangsläufig den localStorage dieser Website.

Das Löschen des Browser-Speichers dieser Website unterscheidet sich vom Löschen der zwischengespeicherten Dateien. Die Anleitung stellt kein offizielles mobiles Paket bereit und fordert Sie nicht auf, die Gerätesicherheit zu umgehen, um auf die Browser-Demo zuzugreifen.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es eine verifizierte X9999-App oder APK?

Keine offizielle App oder APK wurde von dieser Anleitung bereitgestellt oder überprüft. Die beschriebene Demo läuft im Browser ohne separate Installation.

Kann ich eine Runde nach dem Aktualisieren fortsetzen?

Das Laden einer nicht abgeschlossenen Runde führt dazu, dass der Einsatz abgezogen wird; es erfolgt keine Erstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Die Wallet und der Bruchteil des Guthabens werden gespeichert, die Runde wird jedoch nicht fortgesetzt. Die Einstellungen kehren zum Einsatz 20, Zielwert 4 und einem wartenden Spiel zurück. Die Einstellungen für Einsatz und Zielwert werden nicht gespeichert.

Kann ich Geld einzahlen oder auszahlen?

Nein. Die Demo-Version hat keinen Zahlungs- oder Auszahlungsprozess. Die virtuellen Münzen haben keinen Bargeldwert und werden im Browser gespeichert, nicht in einem Konto.