Útmutató

Az X9999-ről és erről az útmutatóról

A(z) 9999 hivatalos weboldala. Ez a független útmutató bemutatja saját, X9999 virtuális érme demóját. Elmagyarázza, mit csinál a játék és hogyan működik a tárcája, miközben a demót elkülöníti az egyéb vállalkozásokkal kapcsolatos állításoktól.

Az útmutató célja

Az oldalak a demó szabályait, céljait, bruttó hozamait, a böngésző tárolóját és a gyakorlati vezérlőket tárgyalják. Lehetőséget adnak a számtani játék megértésére egy kör megkezdése előtt. A virtuális érmék kizárólag ebben a demóban használhatók, és nem válthatók át pénzre.

A márka információinak korlátai

Az X9999 a keresési név, amelyre ez a független útmutató fókuszál. Az útmutató nem állapít meg külső üzemeltetőt, engedélyt, tulajdonjogot, hivatalos alkalmazást vagy üzleti kapcsolatot. A böngészős demó bemutatja saját szabályait; nem tanúsít vagy másol egy külső szerencsejáték-terméket.

Egy márkanév vagy domain jelenléte nem jelenti a vállalati tulajdonjogot, a szabályozói jóváhagyást, egy hivatalos címet vagy egy külső szolgáltatás támogatását. Ez az útmutató nem tesz ilyen állításokat.

Egy számtani, krikettstílusú demó

Minden kézbesítés függetlenül húz egyet a nyolc egyenlő valószínűségű kódból: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Minden numerikus eredmény valószínűsége 1/8; a két W kód együttesen 1/4-es wicket valószínűséget ad. Az első wicket-en kívüli eredmény nem ad pontot. Minden további wicket-en kívüli eredmény esetén hozzáadjuk a (korábbi wicket-en kívüli érték + 1) × (aktuális érték + 1) pozitív osztóinak számát. A wicket nem törli a korábbi wicket-en kívüli értéket. Ez a számtani pontszám eltér a hagyományos krikett futamoktól.

Válassz célt: 4, 12 vagy 16 a kezdés előtt. A kör akkor ér véget, ha a pontszám eléri vagy meghaladja a célt, ha a második wicket érkezik, vagy hat dobás után. A kör során nincs gyűjtőgomb. A kézbesítések 450 millimásodperces időközönként történnek. A tétválasztás, a cél kiválasztása, a egyenleg helyreállítása és egy új kör indítása addig zárolva marad, amíg a rendezés meg nem történik.

A helyi virtuális pénztárca

Egy új pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Egy kör indítása során a kiválasztott tét egyszer levonásra kerül. A rendezéskor a pénztárca a nyers hozamot és a mentett tizedestört maradványt összeadja, az összeg egész részét jóváírja, a tizedestört maradékot pedig mentésre kerül. Ha a cél elmarad, a kifizetés nulla, a maradvány pedig megmarad. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a maradvány a böngésző localStorage tárolójában kerül mentésre.

Amikor a játék tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a manuális helyreállító vezérlő az egyenleget pontosan 1000 érmére állítja. Nem ad hozzá 1000-et a régi egyenleghöz, és megőrzi a tizedestört maradványt. A helyreállítás soha nem automatikus.

Egy befejezetlen kör újratöltése esetén a tét levonásra kerül, de nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A pénztárca és a tizedestört maradvány megmarad, de a kör nem folytatódik. A vezérlők a 20-as tétre, a 4-es célra és egy tétlen játékra állnak vissza. A tét és a cél kiválasztása nem mentett beállítás.

Pontos várható érték és mintaeredmények

Egy P találati valószínűségű célpont esetén egy sikeres kör bruttó szorzója 0,96 / P. Szorozza meg ezt a számot a lefoglalt téttel, hogy megkapja a nyers visszatérítést érmékben. A bruttó visszatérés tartalmazza a tétet; ez nem a nettó nyereség. Egy elvétett célpont nullát ad vissza. A pontos várható bruttó visszatérés ezért minden célpont esetén a tét 96%-a, a pénztárca törtek továbbításán (carry) keresztül történő elosztása előtt.

A mentett szimuláció minden célpont esetén 1 000 000 kört futtatott. A mért bruttó visszatérítések 96,0054%, 96,0713% és 96,1400% voltak a 4., 12. és 16. célpontok esetén. Ezek mintabeli megfigyelések, nem a kifizetési törvény bizonyítéka, és nem ígért játékmenet-eredmény. A pontos találati valószínűség és a 0,96 / P szorzó határozza meg a 96%-os várakozást. A találati valószínűség és a várható visszatérés különböző mennyiségek.

Tárhely és oldalkérések

Az oldal betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, valamint a Statinside 44-es számlálót egy szkript és egy helyettesítő kép segítségével. Ezek a harmadik féltől származó kérések különállóak a pénztárca localStorage-ától. Az, hogy nincs fiók- vagy fizetési űrlap, nem jelenti az anonimitást, és nem zárja ki a személyes adatok feldolgozását. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése nem feltétlenül törli a weboldal localStorage-át.

Az adatvédelmi oldal elmagyarázza a különbséget a pénztárca tartóssága és a harmadik féltől származó hálózati kérések között. Ez az útmutató nem állapítja meg a harmadik féltől származó megőrzési időket vagy egy külső üzemeltető adatvédelmi szabályzatát.

Gyakran ismételt kérdések

Az X9999 ellenőrzött kaszinóüzemeltető?

Az X9999 a keresési név, amelyre ez a független útmutató vonatkozik. Az útmutató nem állapít meg külső üzemeltetőt, engedélyt, tulajdonjogot, hivatalos alkalmazást vagy üzleti kapcsolatot. A böngészős demó bemutatja a saját szabályait; nem tanúsít vagy másol külső szerencsejáték-terméket.

Mit jelent a osztószám pontszám?

A sorozatos nem-wicket értékek esetén számolja meg a módosított szorzatuk pozitív osztóit. Az első nem-wicket érték nulla pontot ér. A wicket-ek kint maradnak a számításból, de nem szakítják meg a megjegyzett párt.

Mi történik, ha frissítesz játék közben?

A folyamatban lévő kör újratöltése levonja a tétedet, és nem ad visszatérítést, kifizetést vagy folytatást. A tárcád és a töredékes maradvány megmarad, de a kör nem folytatódik. A vezérlők visszaállnak a 20-as tétre, a 4-es célra és egy tétlen játékra. A tét és a cél kiválasztása nem mentett beállítások.